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バトルロワイアル開始から十五分。 「ククリー!!ジュジュー!!ああもうこの際オヤジやトマでもいいから助けてくれー!」 紅いバンダナに金の短髪、画風のせいで異様に幼い顔立ち。 魔法陣グルグルの主人公、勇者ニケは絶賛命の危機に瀕していた。 何故か、理由は単純である。追われているからだ。 「全く、呆れたすばしっこさね。逃げ足だけは英霊並みよ?貴方」 全速力で短い手足をしゃかしゃか動かして逃げるニケの前に、追跡者が空から降り立つ。 褐色の肌に桜色の髪、紅と黒の外套が印象的な少女。 クロエ・フォン・アインツベルンは呆れを顔に浮かべながらその手の双剣を獲物へと向けた。 「ままままま、待てって!早まるな!話せばわかる!」 「分からない。私は優勝して願いを叶える権利が必要だもの」 「落ち着けよ!こんな悪趣味なゲーム始めるボスが願い叶えるとでも思ってるのか!?」 必死に声を張り上げて、説得しようとする。 ニケから見たこの少女はきっと自分よりずっと強い。 戦ったら負けるどころではない、殺されてしまう。 だから、今は口先をフル回転させるほかなかった。 …それでも勇者かと、突っ込んではいけない。 「それでも、よ。悪いけど私の未来のための礎になって頂戴」 「ちょちょ、タンマ!タンマ!待ってくれ、お願い! ほ、ほら。お前の願いを聞かせてくれよ!場合によっちゃ俺が協力できるかも……」 「アナタが?悪い冗談もいい所だわ」 「そう言うなって!俺はこう見えても結構すごいんだよ!」 「……一応聞いておくけど、貴女の何がどう凄いの?」 よし、釣れた。 ニケは心の中でガッツポーズをとる。 次だ、次にこの説得の全てが掛かっている。 普段は余りひけらかしたりしないけれど、この場合は緊急事態だ。仕方ない。 ずびしっ!とサムズアップして指を自分に向けて宣言する。 「実は俺……勇者なんだ」 「あっそう。遺言はそれでいい?」 あっれー? 全然効果が無かった。そりゃあもう、哀しいほど。 春先に出てくるアレな人を見る目を向けられていた。ちょっと泣きそうになった。 ショックでがくりと情けなく項垂れ、地に這いつくばる。 そんな獲物の姿を見て、弓兵の少女はどうにも気が抜けるとため息を吐いた。 「…はぁ。そうね。私も鬼じゃないし、殺される理由ぐらいは冥途の土産に教えてあげましょうか」 「そ、そうそう!冥途の土産をもっとくr…うおおおっ!!」 「調子に乗らない。言い終わったらきっちり死んでもらうんだから」 ぱぁっと何か勝手な希望を見出そうとしている少年を諫めるように剣を投げる。 慌てて上体を逸らすことで躱した自称勇者の様を醒めた瞳で眺めながら、空を切って帰ってきた剣をその手に収め、胸に手を当てる。 「さっき、貴方は私の願いに協力できるかもって言ったけど、それは無理よ」 「まぁまぁ落ち着いて。取り合えず言ってみ?言ってみなけりゃ分からない───」 「私、もう永くないの」 「………っ!?」 さっきまでおふざけの様に百面相をしていたニケの表情が強張る。 殺し合いに巻き込まれたのに緊張感の欠片も無いお気楽極楽な自称勇者様のくせに。 そんな顔もできるんだ。 そう思いながら、クロエは続けた。 「不治の病…みたいなものだと思ってくれればいいわ。 此処から生きて帰れたとして、もうあと数日も生きられればイイトコでしょうね」 そんな時にこの殺し合いに呼ばれて。 見せられたのが、二人の兄弟が殺され、そして生き返る姿だった。 死の間際に治療した、と言う話なら彼女が知る魔術と言う技術でも可能だ。 だが、首が切断され、誰が見ても即死の状態で復活させたというなら。 それは最早魔法の領域だ。 「どうせただ脱出しただけじゃ未来(さき)が無いなら… 一縷の希望に縋りたいと思うのが人情ってものでしょう?」 そう言って、少女は俯き、ふっと笑った。 諦観の色を帯びた笑いだった。 これで話せる理由は全て。 納得は出来ないだろうけど、死んでもらう以外の選択肢は無い。 せめて苦しまない様に、一撃で息の根を止めてあげなければ。 心のどこかが軋む音を聞きながら、弓兵の少女は獲物を見据える。 「───?」 だが獲物の表情は先ほどまでとは違っていた。 泣いたり謝ったり、騒がしかった顔つきは今や別人の様で。 冷や汗は垂れていたけど、この絶体絶命の窮地において、彼は不敵に笑っていた。 「……一つ聞いていいか?」 「…まぁいいわ、一つだけよ」 「殺し合いに優勝できたとして──それでめでたしめでたしになると思ってるのか?」 「え…?」 流石に、看過できない発言だった。 だって、そうだろう。 優勝者の身の安全は保障される、その前提が崩れてしまったら。 「こんなゲームを仕掛ける奴が、一回上手く行って満足すると思うか?」 「それは……」 「優勝した奴がもう一回連れてこられない、何て──誰が保証してくれるんだよ」 仮に優勝できて、願いを叶えられたとしても。 そこから暫く経って、もう一度殺し合いに拉致されない保証は、あるのか? もし、そうなったとして、自分はまた優勝できるのか? 自称勇者の指摘にふと、考えが過ってしまった。 「賭けてもいいね。あの乃亜って奴は何が目的なのかは知らねーけどさ。 ゲームが上手いったらもう一度殺し合いを開くよ。 そしてそうなったら前回優勝者なんて美味しいキャラ、見逃すはずがない」 「随分自信満々なのね…根拠はあるのかしら」 勿論あるさ、と。 不敵な笑みを深めて、ずびしっ!とクロエを指さしそして宣言した。 「美味しい物には2がある!後藤ヒロユキもそう言ってた!!」 こいつ、ちょいちょい訳の分からない事言うわね。 そう感じつつも、言いたい事のニュアンスは伝わってきた。 脳裏に浮かぶのは、アインツベルンによって与えられ、 実の母によって封印されてきた一つの儀式の知識。 聖杯戦争。 冬木の地にて、複数回試みた…と伝えられている魔術儀式。 それに照らし合わせて考えれば、目の前の自称勇者のセリフも一理ある…のかもしれない。 「…それで、あなたの言ってる事が本当だとして、 貴方はこの殺し合いや、私の問題を何とかする具体的なプランはあるのかしら?」 「うっ!い、いやー…それはこうご期待というか。何とかできたらご喝采というか…」 さっきまでの不敵な笑みは何処へやら。 今度は冷や汗をだらだら流しながら、しどろもどろになっている。 その様を見ているとどうにも気が抜けた。 説得と合わせて、決めていた筈の覚悟が鈍った。 「……貴女、名前は?」 「え?ニ、ニケだけど」 「そう、ニケ君ね。私はクロエ、よろしく。 貴方のバカな説得に免じて、今回は見逃してあげる」 双剣を消して、臨戦態勢を解く。 どうにも、興が削がれてしまった。 だが、自分の様を見て勘違いしかねない彼に、釘を刺しておくのは忘れない。 「言っておくけど、私は乗らないって言ってる訳じゃないわ。 今回だけ見逃すって話よ。貴女以外の参加者は襲うし、 貴方も次に会った時、このゲームを打破する計画に何も進展がなければ──」 弓兵(サーヴァント)として身体能力を使って、跳躍する。 同時ににっこりと、これまでで最高の笑顔を見せて。 「──殺しちゃうから。頑張ってね。自称勇者さん?」 その言葉だけを残し、制止する暇もなく。 クロエと名乗った少女は、夜空に吸い込まれるように消えていった。 一人残された勇者はただ、天を仰いで…盛大に頭を抱えた。 「えらい約束をしちまった……」 正直、このゲームをどうにかすることも、クロエの体の問題も。 具体的な展望は何一つとして無かった。 え?ていうかクロエの体の問題も俺何とかしなきゃいけないの?という心境だった。 そうして暫く頭を抱えて…やがてはぁ、とため息を吐きながら立ち上がる。 「……ま、担ぎ上げられただけのダメ勇者だけど、偶には勇者らしい事もしてみますか」 一人の少女も救えないで世界を救う事は出来ないだろうし。 諸々が丸く収まったらパンツ見せろ位は要求してもいいかな、と。 喜劇舞台の勇者様はそう考えながら、改めてバトルロワイアルに挑むのだった。 【勇者ニケ@魔法陣グルグル】 [状態]:健康、不安(小) [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本方針:殺し合いには乗らない。乗っちゃダメだろ常識的に考えて… 1:とりあえず仲間を集める。でもククリとかジュジュとか…いないといいけど。 2:クロの願いに対しては…どーすんべこれ…… ※四大精霊王と契約後より参戦です。 「見逃すつもり無かったのに、どうしてかしら」 私の体には未来がない。 この殺し合いからうまく抜け出せたして、生きていられるのはせいぜい数日。 だから、優勝以外に道は無いと思っていた。 でも、ニケ君と出会って。 只のバカのだと見ていた彼が、意外な視点からこのゲームの前提を揺らがせて見せた。 きっとそれで、抑え込もうとしていた、心の贅肉って奴が出てきてしまったんだと思う。 でも、それはこれで店じまいにしなければならない。 「ごめんね、ニケ君。貴女はきっと……間に合わないわ」 ごそごそと、胸元からある物を取り出す。 それは一個の紅い宝石。 支給品の説明では賢者の石、と銘打たれていたエネルギー増幅装置。 魔力が亡くなれば消え得てしまう私にとっての生命線であり……殺すための、武器。 これを使って戦い、これを使って殺していく事になるだろう。 それを止めるには…どうあってもあの勇者様は間に合わない。 だから、一言詫びを入れた。 届くことのない、謝罪を。 「次に会う相手は、彼みたいな奴じゃないと良いけどね……」 そうでなければ、決意がまた鈍ってしまいそうだったから。 ……この時、一つ思い至った事がある。 何故、彼の様な人間に、刃を振り下ろす気が鈍ってしまったのか。 あの無邪気で、騒がしい感じが、知っている相手に似ていたからだ。 そう。文字通り、魂を分けた姉妹に─── 「助けてよ…イリヤ」 【クロエ・フォン・アインツベルン@Fate/kaleid liner プリズマ イリヤ ツヴァイ!】 [状態]:健康、若干自暴自棄気味 [装備]:賢者の石@鋼の錬金術師 [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~2 [思考・状況] 基本方針:優勝して、これから先も生きていける身体を願う 1:とりあえず、覚悟を決めたいところね。 2:ニケ君には…ほんの少しだけ期待してるわ。少しだけね。 [備考] ※ツヴァイ第二巻「それは、つまり」終了直後より参戦です。 ※魔力が枯渇すれば消滅します。 018 ある名も無きあいの唄 投下順に読む 032 忍者と極道 時系列順に読む START 勇者ニケ 012 カサブタだらけの情熱を忘れたくない START クロエ・フォン・アインツベルン 003 俺が死ぬまで治らない
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技名 ASIDEMATOI/オランダからの挑戦状 演技者 ASIDEMATOI/オランダからの挑戦状 説明 玉を引き上げてから風車を入れ、上がってきた玉とけんを持ち替えて飛行機のようにけんを入れる。 備考 オランダの方からこんな技ができたというメールがあり、試しにやってみました。名前はそうしたいきさつから取りました。 タグ 風車 飛行機 コメント 名前
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その1 隠れた想いを探せ! この屋敷には、隠れたページがいくつかある。 全部見つけると・・・
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#weblog もう5歳になったし・・・ たまにお買い物に行くよ、というと、 遊んでいるタイミングもあって、 う~ん、どうしようかなぁ。 って悩むことが出てきた息子。 でね、そのときに、 じゃあ、おかあたん買い物に行ってくるから、 お留守番してみる? というと、いつも、NO。 でもね、今日、夜に、口座から口座へお金を動かす のを忘れていてコンビニに行かなくちゃならなくて。 そのときに、行くけどどうする? と聞くと案の定、お悩みモード。 まぁ、10分もしないで帰ってくるし・・・ ということで、 お留守番してみる?すぐそこのコンビニだから すぐに帰ってくるけど? と例のごとく聞いてみた。 そうしたら!! 今日は、うん。やってみる とのお返事が!! 期待と不安の混ざった顔をして^^; どうしても辛くなったら絶対に外に出ないで 携帯に電話するんだよ、と番号を書いて。 ニコニコ笑顔で送り出してくれました。 10分弱かなぁ。 家に帰ると、居間から走って迎えに来てくれて^^ お目目に少々涙粒? ^^ ただいま!よく頑張ったね! って ぎゅー ってしたら、 今ね、さびしくてお電話しようと思ったの。 と、ちょっとお口下げて^^; そっか、そっか。さびしくなっちゃったんだね。 よく頑張ったね。 もう、しばらくお留守番はしなくていいね、 というと、 うん。 て^^ 初めてできたお留守番でした^^ よく頑張りました^^ またひとつお兄ちゃんになったね~偉いえらい! って抱きしめたら、嬉しそうに笑ってました^^ かわいいわぁ~。 ちょっと楽しかったけど、さびしかったんだね というと、これまた うん。 でした^^ 初めてのことで、ワクワクもあり、でも、 1人で留守番、ドキドキだったんだろうね・・・ よく頑張ったなぁ~って感心してしまいました。 だって、いつも、抱っこ、おんぶ・・・ おかあたん、おかあたん・・・ってすごい甘えん坊 だから。 こうやってまた成長していくのね^^
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概要 ひとりでクエスト一覧表 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト)情報提供お待ちしています! 【開催期間】 (1回目)2017/3/27(月)15 00~2017/4/5(水)23 59 (2回目)2017/8/4(金)15 00~2017/8/14(火)14 59 (3回目)2022/1/11(火)15 00~2022/2/1(火)14 59、2022/2/2(水)15 00~2022/2/4(金)14 59(*1)(☆7解放、鬼辛追加) ※2回目~3回目の間は挑め!テクニカル襲来ラッシュを参照 概要 期間限定テクニカルマップ。「ローゼマ」が貰える。 以下の特徴がある。 タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効) サポーターは「ネヴァ」で固定(ひとりでクエスト「鬼辛」、みんなでクエストはサポーターなし) コンティニュー回数制限あり(激辛3回、超極辛1回) 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む) 難易度は高難度。URが高くても油断せずきちんとデッキを組んで挑みたい。 + 変更点 スキル発動ぷよ数が2倍→1.5倍に変更。 ひとりでクエスト中辛~超極辛のやるき消費が「15・20・30・15」→「10・15・20・25」に変更。 みんなでクエスト辛口・激辛のやるき消費が「30・50」→「10・30」に変更。 難易度「鬼辛」が追加され、【☆6】光るブレスレットがドロップでも入手可能になった。 【☆4】ローゼマ本体のドロップは中辛、辛口のみとなった。 【☆6】めずらしい調味料がドロップしなくなった。(今後は必ず【☆5】不思議な香草×5をへんしん合成して作る必要がある) ローゼマ☆4→☆5への変身へは【☆5】不思議な香草×4が必要。 ☆5→☆6への変身へは【☆6】めずらしい調味料×4と【☆6】光るブレスレット×1が必要。 【☆6】めずらしい調味料は【☆5】不思議な香草×5を変身合成する必要がある。 その為、☆4から☆6に変身させる為には合計で24個の【☆5】不思議な香草が必要。 2回目開催より限定称号ミッションが追加された みんなでクエストは対象外となる。 獲得コイン 景品 50000 プレミアムチケット 30000 ゴールドチケット 20000 シルバーチケット 10000 不思議な香草×2 5000 不思議な香草 2000 不思議な香草 1000 不思議な香草 ひとりでクエスト一覧表 中辛 やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 1100 カード経験値 なし 基本コイン 1000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを巻き込むとダメージを受ける ドロップ 【☆4】ローゼマ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ【☆5】不思議な香草 初回クリア報酬 【☆4】ローゼマ クエストミッション コンティニューせずにクリア みどり王冠ぷよ 緑属性だけでクリア 【☆5】緑の魔導書 5連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ + 中辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】ローゼマ 行動パターン 【☆4】フェイニィ 行動パターン 【☆4】ガルム 行動パターン 攻略 辛口 やる気 15 ぷよ勝負 2 経験値 1800 カード経験値 なし 基本コイン 2000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを巻き込むとダメージを受ける ドロップ 【☆4】ローゼマ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ【☆5】不思議な香草 初回クリア報酬 【☆4】スキルプースラ×2 クエストミッション コンティニューせずにクリア みどり王冠ぷよ×3 緑属性だけでクリア 【☆6】緑の魔導書 8連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ×2 + 辛口ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】アルベルト 行動パターン 【☆4】リチャード 行動パターン 【☆4】サリヴァン 行動パターン 【☆4】ミリアム 行動パターン 攻略 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】ローゼマ 行動パターン 【☆5】フェイニィ 行動パターン 【☆5】ミラス 行動パターン 【☆5】ガルム 行動パターン 攻略 激辛 コンティニュー制限 3回 やる気 20 ぷよ勝負 3 経験値 7700 カード経験値 なし 基本コイン 5000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを巻き込むとダメージを受ける ドロップ 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】不思議な香草 初回クリア報酬 【☆3】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずにクリア 50ぷよP 緑属性だけでクリア 【☆6】100点テスト(緑) 10連鎖以上を達成してクリア 【☆3】紫の秘伝書 + 激辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】アルベルト 行動パターン 先制:「ポルターガイスト」下4段をハートBOXに変換→3T→「ポルターガイスト」ハートBOXをおじゃまぷよに変換→3T→「マーチングゴースト」おじゃまぷよの数×240で無属性全体攻撃→☆1T→「ポルターガイスト」色ぷよ6個をおじゃまぷよに変換→2T→「マーチングゴースト」おじゃまぷよの数×700で無属性全体攻撃★→☆から★を1度繰り返す→1T→○「ポルターガイスト」色ぷよ1色をおじゃまぷよに変換→2T→「マーチングゴースト」おじゃまぷよの数×1000で無属性全体攻撃●→以降、○から●を繰り返す 【☆5】リチャード 行動パターン 先制:全体攻撃(810)全体攻撃(810)を2T周期で繰り返す?ターン後1T周期に変化残り1体になると「ポルターガイスト」色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T→「アクアゴースト」全体攻撃→1T→「ポルターガイスト」→… 【☆5】サリヴァン 行動パターン 全体攻撃(493)を2T周期で繰り返す?ターン後1T周期に変化残り1体になると「ポルターガイスト」色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T→「スパークゴースト」全体攻撃→1T→「ポルターガイスト」→… 【☆5】ミリアム 行動パターン 全体攻撃(496)を2T周期で繰り返す?ターン後1T周期に変化残り1体になると「ポルターガイスト」色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T→「ベノムゴースト」全体攻撃→1T→「ポルターガイスト」→… ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】チェルシー 行動パターン 【☆5】ジャン 行動パターン 【☆5】リリカ 行動パターン 【☆5】ポーラ 行動パターン 攻略 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】ローゼマ 行動パターン 【☆5】フェイニィ 行動パターン 【☆5】ミラス 行動パターン 【☆5】ガルム 行動パターン 【☆5】ルクス 行動パターン 攻略 超極辛 コンティニュー制限 1回 やる気 25 ぷよ勝負 4 経験値 20000 カード経験値 なし 基本コイン 10000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを巻き込むとダメージを受ける ドロップ 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】不思議な香草【☆6】みどり王冠ぷよ 初回クリア報酬 【☆4】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア 【☆6】光るブレスレット 緑属性だけでクリア 【☆5】緑の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆3】紫の秘伝書 + 超極辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】アルベルト ポルターガイスト - 色ぷよをすべてハートBOXに変換 回復(赤青黄紫) 先制でのみ使用 ポルターガイスト - ハートBOXをおじゃまぷよに変換 使用は1度のみ マーチングゴースト - おじゃまぷよ×250の無属性全体攻撃 使用は1度のみ ポルターガイスト 1 色ぷよ6個をおじゃまぷよに変換 2回使用するとLv2に移行 マーチングゴースト 1 おじゃまぷよ×800の無属性全体攻撃 2回使用するとLv2に移行 ポルターガイスト 2 色ぷよ1色をおじゃまぷよに変換 マーチングゴースト 2 おじゃまぷよ×1200の無属性全体攻撃 行動パターン 先制 全段ハートBOX変換→3T後ハートBOXお邪魔変換→3T後 おじゃまぷよ×250で全体攻撃→1T後 色ぷよ6個お邪魔変換→2T後 おじゃま×800→1T後 色ぷよ6個お邪魔変換→2T後 おじゃま×800→1T後 1色ぷよお邪魔変換→2T後 おじゃま×1200→… 【☆6】リチャード (通常攻撃) 1012・全体 回復(赤青黄紫) 先制でも使用 ポルターガイスト - 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 アクアゴースト - 2024・全体 のこり1体の時のみ使用 行動パターン 先制 全体攻撃ひたすら2Tごとに全体攻撃を繰り返すのみターン経過(アルベルトが2回目のポルターガイストLv1を行った直後)すると1Tごとに全体攻撃に変化のこり1体になると色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T後 全体攻撃→1T後 色ぷよ1色をハートBOXに変換…と繰り返す 【☆6】サリヴァン (通常攻撃) 616・全体 回復(赤青黄紫) ポルターガイスト - 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 スパークゴースト - 1232・全体 のこり1体の時のみ使用 行動パターン ひたすら2Tごとに全体攻撃を繰り返すのみターン経過(アルベルトが2回目のポルターガイストLv1を行った直後)すると1Tごとに全体攻撃に変化のこり1体になると色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T後 全体攻撃→1T後 色ぷよ1色をハートBOXに変換…と繰り返す 【☆6】ミリアム (通常攻撃) 620・全体 回復(赤青黄紫) ポルターガイスト - 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 ベノムゴースト - 1240・全体 のこり1体の時のみ使用 行動パターン ひたすら2Tごとに全体攻撃を繰り返すのみターン経過(アルベルトが2回目のポルターガイストLv1を行った直後)すると1Tごとに全体攻撃に変化のこり1体になると色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T後 全体攻撃→1T後 色ぷよ1色をハートBOXに変換…と繰り返す 攻略 先制全面ハートに度肝を抜かれること必至。落ち着いてハートを処理しつつ、最優先でアルベルトを撃破しよう。他3体は残り1体にしてしまわなければ全体攻撃を連発するのみ。2体以上残しつつ、同時撃破で突破しよう ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】チェルシー ウォーターフォール - 敵全体が赤属性攻撃反射(3T、先制時のみ10T) 盾無し 先制でも使用切れるタイミングで再度かけ直す スダチフレーバー - 1185・全体 確定で怯え(2T) 行動パターン 先制 敵全体赤属性反射(10T)ひたすら怯え効果付き全体攻撃を繰り返し、反射が切れるタイミングでかけ直す行動周期は2Tで、怯え効果は確定2Tのため、一部ターンを除いてチェルシーを倒さない限りは半永久的に怯え状態にさせられる 【☆6】ジャン パペットアイズ - 敵全体が紫属性攻撃反射(3T、先制時のみ10T) 盾無し 先制でも使用切れるタイミングで再度かけ直す おしゃべりチャーリー 1 ランダム攻撃(全体) 威力は356,534,割合15%を確認(割合以外は確率でクリティカル2倍) おしゃべりチャーリー 2 ランダム攻撃(全体) 威力は534,712,割合20%を確認(割合以外は確率でクリティカル2倍)ターン経過(先制の10T反射が切れた直後)でLv2に移行 よろしくね… 1 色ぷよ1個をハートBOXに変換 戦闘開始から10T経過でLv2に移行 よろしくね… 2 色ぷよ2個をハートBOXに変換 よろしくね… 3 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 スパイシーショット - ?・全体 のこり1体の時のみ使用確率でクリティカル2倍 行動パターン 先制 敵全体紫属性反射(10T)ハートBOX生成とランダム全体攻撃を交互に繰り返し、反射が切れるタイミングでかけ直す(行動周期は1T)のこり1体になると色ぷよ1色ハートBOXに変換→2T後 強力な全体攻撃→1T後 ハートBOX生成…と繰り返す 【☆6】リリカ マジカルハット - 敵全体が黄属性攻撃反射(3T、先制時のみ10T) 盾無し 先制でも使用切れるタイミングで再度かけ直す いくよピヨ吉! 1 ランダム攻撃(全体) 威力は317,475,割合15%を確認(割合以外は確率でクリティカル2倍) いくよピヨ吉! 2 ランダム攻撃(全体) 威力は475,634,割合20%を確認(割合以外は確率でクリティカル2倍)ターン経過(先制の10T反射が切れた直後)でLv2に移行 手品しまーす 1 色ぷよ1個をハートBOXに変換 戦闘開始から10T経過でLv2に移行 手品しまーす 2 色ぷよ2個をハートBOXに変換 手品しまーす 3 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 スパイシーショット - 951・全体 のこり1体の時のみ使用確率でクリティカル2倍 行動パターン 先制 敵全体黄属性反射(10T)ハートBOX生成とランダム全体攻撃を交互に繰り返し、反射が切れるタイミングでかけ直す(行動周期は1T)のこり1体になると色ぷよ1色ハートBOXに変換→2T後 強力な全体攻撃→1T後 ハートBOX生成…と繰り返す 【☆6】ポーラ ハッピーバルーン - 敵全体が青属性攻撃反射(3T、先制時のみ10T) 盾無し 先制でも使用切れるタイミングで再度かけ直す ワンちゃんのできあがり! 1 ランダム攻撃(全体) 威力は405,607,割合15%を確認(確率でクリティカル2倍) ワンちゃんのできあがり! 2 ランダム攻撃(全体) 威力は607,810,割合20%を確認(確率でクリティカル2倍)ターン経過(先制の10T反射が切れた直後)でLv2に移行 ふくらみます! 1 色ぷよ1個をハートBOXに変換 戦闘開始から10T経過でLv2に移行 ふくらみます! 2 色ぷよ2個をハートBOXに変換 ふくらみます! 3 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 スパイシーショット - 1215・全体 のこり1体の時のみ使用確率でクリティカル2倍 行動パターン 先制 敵全体青属性反射(10T)ハートBOX生成とランダム全体攻撃を交互に繰り返し、反射が切れるタイミングでかけ直す(行動周期は1T)のこり1体になると色ぷよ1色ハートBOXに変換→2T後 強力な全体攻撃→1T後 ハートBOX生成…と繰り返す 【☆5】あかいカバルーン ばくはつするぞ! - 5T後に自爆(24000・全体) 怒怯混麻毒封 先制で使用 行動パターン 攻略 カバルーンは例によって最優先撃破目標。次いで攻撃力が高く怯えが危険なチェルシーを倒そう。1ステージと同じく他3体は残り1体にしてしまわなければ怖くない。 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】フラウ 雪あられ - 638・全体 赤青黄紫怒怯混麻毒封 確定で毒(3T・5%)先制でも使用 こな雪 - 色ぷよ2個をハートBOXに変換 吹雪 - 1276・全体 行動パターン 先制 毒効果付き全体攻撃 【☆6】キッシュ ひっかき乱舞 - ランダム全体攻撃 赤青黄紫怒怯混麻毒封 威力は726,1089,割合15%を確認 ねこじゃらし - 15%割合攻撃・単体 行動パターン ヒートアップあり残り2体になるまではランダム全体攻撃と単体割合攻撃を繰り返す。行動周期は1T 【☆6】ペリン まもり獣の役目 - 敵全体が紫属性攻撃反射(6T) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 まもり獣の役目 - 敵全体が黄属性攻撃反射(6T) まもり獣の役目 - 敵全体が赤属性攻撃反射(6T) まもり獣の役目 - 敵全体が青属性攻撃反射(6T) ペリドットの力 1 敵全体が3Tの間追加攻撃 ペリドットの力 2 敵全体が2Tの間追加攻撃 のこり2体以下の時のみ使用 シャイニージュエル - 1352・全体 のこり2体以下の時のみ使用 行動パターン ヒートアップあり先制 敵全体黄属性反射(6T)のこり2体以下になると全体攻撃と敵全体追撃(2T)を交互に行う(行動周期は1T) 【☆6】パフェル スイーツスイッチ 1 色ぷよ3個をハートBOXに変換 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 スイーツスイッチ 2 色ぷよ6個をハートBOXに変換 のこり2体以下の時のみ使用 ダブルトッピング - 417・2連続攻撃 クワトロトッピング - 625・4連続攻撃 のこり2体以下またはターン経過で使用3体以上残っている場合の威力は417 パフェパーティー - 敵全体が割合回復 回復量はフラウ86571,キッシュ78210,ペリン78102,パフェル67667,ラミア86748 行動パターン 先制 ハートBOX3個生成→1T後 2連撃→1T後 割合回復→1T後 ハートBOX生成→…と繰り返すのこり2体になると4連撃とハートBOX6個生成 【☆6】ラミア ワタシのおやつ! - 仲間全体をかばいカウンター(1T) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用カウンターの威力は2618 おなかすいた~ 1 578(※)・全体 タフネス貫通※固定ダメージ おなかすいた~ 2 1156(※)・全体 タフネス貫通のこり2体またはターン経過で使用※固定ダメージ おなかすいた~ 3 1445(※)・全体 タフネス貫通のこり1体の時のみ使用※固定ダメージ 行動パターン ヒートアップなし先制 かばうカウンター(1T)残り2体になると全体攻撃の威力が増加 残り1体でさらに威力増加 攻略 ヒートアップ持ちの敵や残り頭数で行動変化する敵がいるので注意。撃破はパフェル→フラウ→ペリンを削った後、キッシュを狙い同時撃破→ラミアの順がベター。残り1体時のラミアの行動は1T全体1445の固定ダメージになるため、自動回復がこの数字を上回るなら安全に整地が可能。ラミア残す場合、ターゲット指定を『右から』にしておくと良い。 ステージ4 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】ローゼマ 約500000 (リーダースキル) - タフネス 赤青黄紫怒怯混麻毒封 (通常攻撃) - 1352・単体 精霊の隠し味 - 2100程度・単体 ターン経過で通常攻撃の代わりに使用(先制含め3回目の固ぷよ変換の直前あたりから) 精霊の味付け - 色ぷよ10個を固ぷよに変換 先制でも使用(先制時は8個) クッキング・サマナー - 固ぷよの数×1000+おじゃまぷよの数×500の無属性単体攻撃 変換から3T後 行動パターン 先制:固ぷよ8個生成→1T後 通常攻撃→1T後 通常攻撃→1T後 おじゃまぷよ攻撃 【☆6】フェイニィ 約300000 プリンセスオーラ - 敵全体が全属性攻撃を反射する(1T) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 フェニックスのはばたき - ランダム全体攻撃 威力は443,591,割合20%を確認詳細な条件は不明だが残り2体かつ体力赤の状態で威力1773も確認 幻獣の落し物 - 色ぷよを2個ハートBOXに変換 行動パターン 先制:全色反射盾→1T後 ランダム全体攻撃→1T後 ハートBOX2個生成→1T後 ランダム攻撃 【☆6】ミラス 約400000 おちつきましょうね - スキル発動数遅延(+10) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 (通常攻撃) - 1069・全体 休んでいてください - 味方2体をスキル発動不可状態にする(1T)※スキル発動ぷよ数カウントも停止 私が出ましょう - ?・全体 残り2体以下の時のみ使用? 行動パターン 先制:スキル遅延(10)→1T後 通常攻撃→2T後 2体をスキル発動不可状態に 【☆6】ガルム 約600000 亡霊のパトロール - 味方全体を攻撃力ダウン(3T) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 ファントムカット - 敵全体が緑盾を付ける(1T) 盾の効果は通常のものと同様99%カット ファントムハンマー - 1584・全体 確率で怯え(2T) ファントムトリック - 色ぷよ2個をハートBOXに変換 冷たい水だぞい! - 全体攻撃 のこり1体の時のみ使用?威力は体力ゲージの色で変動 緑2114,黄4228,赤6142 行動パターン ヒートアップあり先制:攻撃力低下(3T)→1T後 敵全体に緑盾装備(1T)→1T後 怯え付き全体攻撃のこり1体(2体?)になると全体攻撃→1T後 ハートBOX2個生成→1T後 全体攻撃→…と繰り返す 【☆6】ルクス 約400000 見守ってるよ - 色ぷよ2個をハートBOXに変換 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制で使用 (通常攻撃) - 1032・単体 テ・ド・アンジュ - 敵全体が割合回復 自身のHPが減少すると使用回復量はローゼマ100067,フェイニィ74949,ミラス85080,ガルム100027,ルクス85075 ヌヴォ・デバー - 敵1体を蘇生(HP50%で) 蘇生された敵は先制スキルを使用する 行動パターン 先制:ハートBOX生成→2T後 通常攻撃自身のHPが黄色になるやや手前程度まで減ると全快するまで割合回復味方が倒されると次のターンで蘇生。蘇生後、自身は2T後に行動する 攻略 フェイニィの反射、ガルムの緑盾が頻繁に使用されるためまともにダメージを与えられるターンは限られる。攻撃できるターンではスキルを惜しまず一気に攻撃すること。とはいえ、敵が5体揃っている状況では万全の状態で攻撃できるターンはやってこない。攻撃チャンスとしては2回目の全色反射の直後のターンがオススメ。盤面に固ぷよがなく、こちらの状態異常も攻撃力ダウンのみであるので比較的火力が出やすい。残り2体になると発狂するようなので注意。特にフェイニィはすさまじい威力の全体攻撃を連発してくるようになるため、最後に残してしまうと敗色濃厚になる。残すのならばガルムがいいだろう。 鬼辛 コンティニュー不可 やるき 30 ぷよ勝負 3 経験値 25000 カード経験値 なし 基本コイン 15000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを1個以上巻き込まないと割合ダメージ(無属性 最大体力の15%) デッキルール キャラの重複不可主属性が緑属性のみ ドロップ 【☆6】みどり王冠ぷよ【☆6】光るブレスレット 初回クリア報酬 【☆5】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア みどりワイルドさん(60) 緑属性だけでクリア 【☆5】黄の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆4】紫の秘伝書 + 鬼辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】アルベルト 行動パターン 【☆7】リチャード 行動パターン 【☆7】ミリアム 行動パターン 攻略 (先制)フィールドを全てハートBOXに変化、10T毒状態超極辛と同様フィールドをすべてハートBOXにされ、残ったハートBOX(ありがたくない落ちコンで降るのも含む)がすべておじゃまぷよになる。最初の後はミリアムがネクストを2ターン紫に変換するため、これを利用してハートBOXを少しでも多く減らさないといけない。超極辛と違って基本的にハートBOXを巻き込まないと回復が追い付かなくなりやすいため、めくるめくアリィやまぶしいサタン、シンディがいれば体力の管理は楽になるだろう。 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】チェルシー 行動パターン 【☆7】ジャン 行動パターン 【☆7】リリカ 行動パターン 攻略 (先制)4T攻撃力ダウン(99%)、2体攻撃+毒(5000、10T)先制デバフが切れるまでにスキルが使えるようにしておきたい妨害は一番上のハートBOX→プリズムボール変換やなぞり消し数2減少と鬱陶しいが、比較的マシな方。ただし、5ターン目以降はジャンがランダムで1色をプリズムボールに変えてくるため、消すのが困難な状況になりやすい。そのためデバフが解除される5ターン目で殲滅出来るのが理想的ではある。 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】ローゼマ 混封遅 行動パターン 【☆7】フェイニィ 行動パターン 【☆7】ミラス 行動パターン 攻略 (先制)固ぷよ10個生成、2T全体封印フェイニィの攻撃が怒りを付与することと弱点属性+バフの1.3倍で凄まじい攻撃力になるため、真っ先に倒しておきたい。ローゼマの割合回復もあるため、少なくともタフネスは剥がせないと厳しい。 ステージ3(ボス復活後) 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】ローゼマ 700,000,000 混封遅 行動パターン (先制)スキル遅延(15)、フィールドの上半分をハートBOXに変換→全体攻撃、なぞり消し数減少(3T -2)→被ダメージ減少(10T 50%) 攻撃力上昇(99T 1.5倍)→割合回復(50%)→3体攻撃+混乱(15000 1T) ハートBOXをプリズムボールに変換→3体攻撃+混乱(15000 1T) ハートBOXをプリズムボールに変換→被ダメージ上昇(99T 1.5倍)→タフネス貫通全体攻撃(1500000)処刑までのタイムリミットが非常に速く設定されている。割合回復の後に実数値1400m分を削るか復活後に1ターンキルしないとまず失敗すると考えておこう。仮にこの処刑を肩代わりでやり過ごせても次からの全体攻撃は33750(バフの1.5×被ダメージ1.5の2.25倍になるため)と耐えるのが至難である。 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) ※マルチでは同キャラ使用可・ハートボックスで通常通り回復可能 ※下記経験値・コインはホストのみ入手。 【辛口】 ドロップ ボス 【☆4】ローゼマ【☆4】フェイニィ【☆4】ガルム 【☆5】不思議な香草【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 4000 コイン単価 なし クエストコイン 3000 初回クリア報酬 【☆5】不思議な香草 備考 緑色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】ローゼマ【☆5】フェイニィ【☆5】ミラス【☆5】ガルム 【☆5】不思議な香草【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 1 経験値 6500 コイン単価 なし クエストコイン 10000 初回クリア報酬 【☆5】不思議な香草×3 備考 緑色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 + マルチ激辛攻略 例によって敵には緑色以外の盾がついているため緑を主属性とするカードで挑もう。 詳しくは後述するが副属性のついたカードでも構わない。 敵はマルチにしてはかなり硬いため攻撃力の上がるリーダースキル持ちのキャラ推奨。 敵の攻撃はそこまで激しいわけではないので攻撃重視でもいいが、体力も上げられると安心。 ひとりでクエストのボス同様、敵の妨害は激しい。 ローゼマは固ぷよ設置、フェイニィはハートBOX生成と全属性反射、ミラスはスキル遅延とスキル封印を行う。 特にガルムは攻撃力ダウン、怯え、緑盾設置と妨害が著しいので優先して撃破すべきか。 またフェイニィの全属性反射にはやはり細心の注意を払うべき。使用頻度は低いものの、それゆえにうっかり忘れて突っ込んでしまわないようにしよう。 ひとりでクエストにあった緑以外の回復盾や緑以外の属性反射はしてこないので副属性はあっても邪魔にならない。 当然だが全属性反射ではどのみち緑も攻撃できないので副属性があってもなくてもほとんど一緒である。 情報提供お待ちしています! + ☆7解放前 落ちコンでハートボックス降ってきて殺されたら確実にスマホぶん投げるな。ティルラ以上の運ゲーになりかねん。 -- 名無しさん (2017-03-24 20 29 24) ここで手入れないと、確実にバトルリーグは破滅だね。 -- 名無しさん (2017-03-25 14 54 51) なんでまだこのシリーズ続けるんだ?誰も苦情送らなかったのか? -- 名無しさん (2017-03-26 18 32 09) ガチャ限を駆使する高難度クエストがほしいって需要はある。高難度ではなく若干理不尽なところが強いがな。 -- 名無しさん (2017-03-26 18 42 17) 緑単色おすすめしてるし次のウィッチは冷シェゾ黄あやクルの緑verっぽいね -- 名無しさん (2017-03-26 21 31 58) ↑ハートBOXダメージに特定属性回復、緑推奨あたりからその可能性高いな。そしてまた script id="gpt-impl-0.1381041410253377" src="https //securepubads.g.doubleclick.net/gpt/pubads_impl_111.js" /script 今回も変わった攻略法が編み出されるかもしれない。多分赤デッキでクリアとかかな? -- 名無しさん (2017-03-26 23 09 00) なるほど喫茶りんごで頑張ろう 今までのべスティルどっちもできなかったし緑沢山いるし -- 名無しさん (2017-03-27 00 18 05) ベストールとは単色推奨の共通点があるが今回は緑以外は敵を回復させる仕様かな?もしそうだったらロッピーの出番だと思う。反射なければあまり怖くないかと -- 名無しさん (2017-03-27 01 06 47) 前回と違って苦手属性(赤)のことも考える必要もあるか -- 名無しさん (2017-03-27 01 08 25) ↑5 俺もそれで間違いないと思う。他で多色向きのLD期待してる人いるけどネーム色が緑一色なのとテクニカルマップの単色押し考えるとどっからどう考えても攻撃体力3倍の緑単色やろな。というかフェスキャラがテクニカルの護衛用で出されるようになった護衛キャラ感が半端ない・・・ -- 名無しさん (2017-03-27 12 22 01) バトル押しで登場させた今回のテクニカル残すは青と紫だが、その後もこれはフェスキャラとセットで展開していきそうだし、クエストに実用的な強キャラを出してきそう このテクニカルがずっと続く流れで引退決意する人多いだろうな -- 名無しさん (2017-03-27 12 25 07) サポが自動回復な時点で嫌な予感しかしない。超極辛の3ステあたりに強烈な単体攻撃持ちが居そうだな -- 名無しさん (2017-03-27 12 44 43) 中辛までやってみた。甘口はそこまで問題ないけど中辛ステ1でいきなり盤面半分ハートBOXになるのはやりすぎだろ… -- 名無しさん (2017-03-27 15 23 33) なおハートBOXは普通にドロップする模様 ドロップと同時に消えていく運ゲーはやめてください -- 名無しさん (2017-03-27 15 24 17) 制限を聞いたときはまぁいいんじゃない、と思ってたんだがな―これがなー -- 名無しさん (2017-03-27 15 25 46) 緑属性が有利だよ!とか運営が言ってやがるが緑以外でクリアできる方法あるのかよ -- 名無しさん (2017-03-27 15 45 06) 辛口、むかつく魔法使いたちが自動回復…こっちはハートBOXで自動ダメージ、しょっぱなからむかつく!! -- 名無しさん (2017-03-27 15 54 58) ラスステはサポ集中攻撃する模様? 回復消されてじり貧になるためスキルためてラスステ突入したにと詰む -- 名無しさん (2017-03-27 16 04 17) 緑以外の攻撃で回復する量がハンパないね。数字が重なってよく見えないんだけれど、与えたダメージの何倍回復するんだろう? -- 名無しさん (2017-03-27 16 07 58) 緑の喫茶娘持ってる人いいなぁ。サポートはすぐ殺されて回復できずに死亡。 -- 名無しさん (2017-03-27 16 13 39) 予ダメの10倍っぽかった。赤で攻撃した感じ。辛口から辛いね。相手の回復を利用してスキル貯めるのがよさそう。喫茶無いと辛い点は同意 -- 名無しさん (2017-03-27 16 23 11) プリムが地味につかえる -- 名無しさん (2017-03-27 16 25 39) 仙女シリーズとかリダカにしてたら、ハートbox消しても3連鎖以上で回復がダメージを上回るな。しかしハートboxのダメージ量って固定?こっちのかいふくの値とかで変わるのか? -- 名無しさん (2017-03-27 16 32 24) マルチの激辛、反射あるから要注意。 -- 名無しさん (2017-03-27 16 38 56) ハートBOXの回復量=ハートBOXのダメージ量じゃないかな?だから回復力上げすぎると恐らく死ぬ。 -- 名無しさん (2017-03-27 16 53 54) ↑って思ったけど違った…どうなってんだろこれ。、 -- 名無しさん (2017-03-27 17 00 18) 童話砲撃ったら降ってきたハート消えまくって攻撃発射前に全滅したぞ -- 名無しさん (2017-03-27 17 21 26) 聖夜マシューの代わりに他のキャラをリーダーにしたら、ハートBOX巻き込みダメージが増えたため、回復力に依存するようです。 -- 名無しさん (2017-03-27 17 26 31) 仕組みがわからん、辛口の魔法使いの自動回復量もどーなってんだか… -- 名無しさん (2017-03-27 17 29 46) 超極辛、いきなり全面回復に変換してくる くそげー -- 名無しさん (2017-03-27 17 49 29) (回復力を下げる)聖夜マシューが最適なのはわかったが、肝心の緑回復タイプがあまり育っていない。うーむ… -- 名無しさん (2017-03-27 17 53 02) 超激辛...ステージ1の全部ハートで笑った... -- 名無しさん (2017-03-27 17 53 29) ハートボックスの自傷はTwitterでは回復の0.3倍と言われてる。しかし今回も無理だな、仮に超極辛をクリアできたとして周回できる見込みが相変わらずないわ -- 名無しさん (2017-03-27 18 07 25) 今のテクニカルは秘伝書のためにあるからな。ハゲたい奴だけ頑張ってバトルも頑張ってハゲまくるハゲイベント化するってだけ -- 名無しさん (2017-03-27 18 10 12) 魔法使いの自動回復量は、緑以外で攻撃した時にものすごく増えてるような。つまり副属性持ちもダメで、完全に緑オンリーで行けってこと? -- 名無しさん (2017-03-27 18 36 01) あははなんやこれ!勝てるわけないやんティルラの時以上の難易度とかなんやこれ!辛口すらクリア無理やぞ! -- 名無しさん (2017-03-27 18 39 48) ↑2 ダメージの10倍回復してるらしいから副属性は完全NGだね -- 名無しさん (2017-03-27 18 42 56) 特に弱点属性で攻撃した時は最悪だった -- 名無しさん (2017-03-27 18 51 49) マルチ激辛は赤鳥からやると反射気にせず倒せるよ。 -- 名無しさん (2017-03-27 18 57 15) べストール、ティルラは対策出来るだけまだましだったんだと思った。ハート降ってきて勝手に消えてダメージが蓄積するとかどうしようもないだろ。 -- 名無しさん (2017-03-27 19 42 54) 案外アリィ使えば辛口 激辛は行ける。 -- 名無しさん (2017-03-27 20 18 59) ロッピーの副属性程度なら主属性で回復を上回ることはできる。回復だけならともかく、なぜ反射まで入れてあるんだ。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 00 45) サトシ、炎カスミと来て今回は女タケシか -- 名無しさん (2017-03-27 21 13 02) なんだかんだ言ってみんな周回するんだろうな。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 13 57) アリィリーダーだとスタメン等にもよるが、落ちコンでハートBOX数個消してもその分のダメを十分挽回可能。超極辛は知らないが。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 23 39) 激辛のラスステの行動パターンって全反射→2ターン攻撃力減?どのタイミングでスキル打つのかわからない。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 27 15) ページあったのか、入り口が無いよ -- 名無しさん (2017-03-27 21 38 04) このフェス販促イベの楽しみはカード資産を言い訳にさせないマンだな。今回どうするのかねえ・・。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 44 44) 既にフェス無しで最後までクリアしてる人いるからなー。アリィと喫茶のりんごがあればあとは普通。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 55 37) マルチボスは緑以外の盾。取り敢えず緑単色で行けば良い。副属性があっても大丈夫なはず。HPに倍率がかからないLSはおじゃまをしっかり消すべき。ちゃっかり攻撃反射もあるので注意。回復BOXは普通に消して問題無い。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 57 38) マルチの反射は、人がやってる時も見てないと…色盾とか多すぎて自分のターンの時に確認してたら時間切れになる… -- 名無しさん (2017-03-27 22 03 48) もういいよ、このシリーズ。さっさとやめてくれ。 -- 名無しさん (2017-03-27 22 07 01) 辛口、赤の魔法使い、邪魔石攻撃が、200、500、800とアップする。黄色は一人になるとハートBOX量産してくる。 -- 名無しさん (2017-03-27 22 10 41) 俺今回は隅っこで細々とやってるわ。なりたがってる奴がいるみたいなんでそっちに任せるよ。石・チケットガチャ限定カードとプラス値10以上のカードは使用禁止でよろしくね -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-03-27 22 17 58) 反射盾のタイミングさえ覚えれば、緑単グリフォ砲で行けそうな気がしなくもなく。でもやる気がしない -- 名無しさん (2017-03-27 22 23 57) マルチでは副属性OK!ハートOK!ハート変換意味無し。全属性反射以外は特に気にしなくてよい -- 名無しさん (2017-03-27 22 29 48) 紫精霊使いはギルイベ吸収デッキあたりで期待してるギルメンもいた。ベストール剣士麻痺ループかなり使えたからか -- 名無しさん (2017-03-27 22 36 50) ダメージ吸収…スキル貯めしやすい、敢えて副持ちキャラの旅熊のスキルによるハートも変換対象、残り1体ならロッピーでトドメとかちょっと考えた -- 名無しさん (2017-03-27 22 40 17) 辛口はアリィと緑単でどうにでも出来るね、育ってないメンツでもどうにかなった -- 名無しさん (2017-03-27 23 17 18) 辛口は、アリィ、司書、振袖リデル、童話、初代でクリア(サポート含めてガールズコンビ)。意地でも1面でスキルを貯めとく必要があるけど、それができればまぁなんとかなる。最初、司書をリーダーにしてたら強化されすぎてスキルが全く貯まらない状態で2面に突入してどうにもならんかった。 -- 名無しさん (2017-03-27 23 33 59) させないマン、前回言った通りサジ投げたか… ボックスが降って起こる事故が怖い -- 名無しさん (2017-03-27 23 54 44) 辛口の倒す順番は1戦目は赤を出来るだけ早く落としてあとは適当。2戦目は同時に倒すのがいいかな、タフネスついてるし割と狙いやすい -- 名無しさん (2017-03-27 23 55 26) マルチおすすめのリダカって何かある?緑司書官で激辛クリアできたけど結構時間かかってしまった -- 名無しさん (2017-03-27 23 58 51) 激辛、2ステージ目、薬味シリーズ(4人、赤がいない)が10ターン反射らしい… -- 名無しさん (2017-03-28 00 00 34) ↑2 司書ならメンツがガールズで決めてくれれば強いんだけどね…同じの並べる人も多いから…それ以外だったら、ロッピーとかゲンブとかだと早いけど。 -- 名無しさん (2017-03-28 00 03 42) 辛口はリン、ゲンブ、リデル、ドラコ、メローヌで行けましたね -- 名無しさん (2017-03-28 02 48 25) 激辛の2ステージ、薬味シリーズの反射は、緑一色で行けば関係ないです(多色で行くなという事)。怯えを使ってくる青を倒せば、あとはチンタラとスキルため。ラストステージはいきなり反射かけてくるので要注意。そこさえクリアすればスキルぶっ放しでクリアできると思う(やっと終わる!と思って反射に気がつかないで返り討ちされてしまったけど…)例によって黄天使がいます。 -- 名無しさん (2017-03-28 03 18 29) 激辛の赤魔法使いのお邪魔石は、一つにつき、240、700、1000とパワーアップ。 -- 名無しさん (2017-03-28 03 22 18) ウィッチ好きだからみどりウィッチ欲しいけど緑版冷シェゾだとちょっとなぁ、スキル変わらんかな -- 名無しさん (2017-03-28 06 21 23) 極辛の1ステは魔法使いか草木オイルで遅延かけてスイッチするようにすれば最初は比較的安定する。ハートボックスの降りとお邪魔変換の位置次第では処理しきれなかったりダメージ蓄積して結局落ちるけど。 -- 名無しさん (2017-03-28 06 55 27) ふと思うんだが、もしみどりのウィッチが冷シェゾと同系統なら、極辛で全てハートボックスにされた上にネクストぷよが全部緑になるわけか。。それはそれでありなのだろうか…?? -- 名無しさん (2017-03-28 07 02 01) ティルラよりはマシじゃない?だって消せるもん -- 名無しさん (2017-03-28 09 05 01) 確かに消せるな...ハートを!何も繋がらないとそのまま全滅だけどね -- 名無しさん (2017-03-28 10 27 00) アリィ緑一色ガールズで極辛の3ステまで行けたけど無理。赤にダメージ与えられないうえに赤が回復使うし。 -- 名無しさん (2017-03-28 12 12 22) ↑超極辛ね。2ステの薬味+赤カバで定石通りカバ殺ろうと喫茶りんごその他のスキル使ったら意外とあっさり他の薬味も死んでノースキルで3ステ突入したのが敗因とは思うけど、再挑戦する気力がない。。 -- 名無しさん (2017-03-28 12 20 58) 毎ターン、敵のスキル発動で非常にテンポが悪い。更にオジャマ、ハートの除去でぷよぷよの連鎖や同時消しが楽しめない。ゲームで遊んで楽しむって何なんだろうね。 -- 名無しさん (2017-03-28 13 56 01) ↑2 今回はアリィと喫茶りんごあるなら時間かかるだけで難易度は相当低いぞ?敗因はその通りだから2ステで調整しろ -- 名無しさん (2017-03-28 15 24 11) アリィは☆5で、喫茶も初代もなくて激辛クリアできない。仙女プリムマールルまもの幻獣童話重装あたりで激辛クリア可能? -- 名無しさん (2017-03-28 16 44 16) ↑2 「○○があるなら~」とか相手のこと何にも考えてない発言で草生える -- 名無しさん (2017-03-28 17 21 54) 月刊テクニカルは激辛までやって秘伝書2本とプースラをきっちり回収する良イベ。その先を進むと鬼畜マゾゲー故にキャラと超極辛の秘伝書はスルー推奨。特にキャラの周回はもはや遊びではなく何らかの修行 -- 名無しさん (2017-03-28 17 31 10) 激辛ならメインでロコ(天使)リーダー、サブでベルナール(魔界)でクリアできたよ -- 名無しさん (2017-03-28 17 33 31) 頭使って攻略考えるのはいいんだけど、クリアするのに30分以上かかるのはうんざり。15分以内にしてほしい。1ステ赤魔法使い倒してだらだらと、2ステ青倒して延々と…飽きる。 -- 名無しさん (2017-03-28 17 55 43) ↑6アリィと喫茶リンゴで超極辛の立ち回り(クリア方法)教えてください。 -- 名無しさん (2017-03-28 17 57 43) 超極辛でも一色ハート変換食らった直後メローヌで変換してやるといい感じ。コンビネーション乗るから漁師よりいいかも -- 名無しさん (2017-03-28 18 14 54) メローヌって使える?ハートBOX潰しにいいのかなぁと思ってるんだけど、実際のところどうなのかなと… -- 名無しさん (2017-03-28 18 24 33) プリムのガールズ染めがなかなかいい感じ。アリィ使うときと同じぐらい自動回復できて、かつ攻撃も上がる。 -- 名無しさん (2017-03-28 18 30 37) アリィ単色ガールズで超激辛st3残り青黄まで行けたけど回復追いつかずやられた・・・青緑黄のときに緑と黄同時に倒してみるかね -- 名無しさん (2017-03-28 19 16 29) デッキ内容はアリィ、グリフォ、ドラコ、メローヌ、エムプーサ。控えは回復適当に -- 名無しさん (2017-03-28 19 18 31) ↑6 1ステ:赤から倒せ 2ステ:カバから倒せ 3ステ:赤紫倒す→黄緑をほぼ同時に倒す→青残してひたすら整地 4ステ:反射切れた直後の1~2ターンでスキル全員溜めて喫茶発動→攻撃ダウン切れたら全力で殺す -- 名無しさん (2017-03-28 19 22 14) 2ステ3ステはスキル使っても次までに溜め直せるからダメージ調整しろ -- 名無しさん (2017-03-28 19 24 43) うんざり、ひたすら我慢でちまちまぷよ消し。スキル発動倍にするのはいい加減にしてくれよ、途中セーブできないゲームでちんたらやってらんないんだけど。 -- 名無しさん (2017-03-28 20 00 22) ↑3ありがとうございます。参考にさせてもらいます。 -- 名無しさん (2017-03-28 20 21 02) あと、残ってるの青と紫か…回復攻撃逆転とか出してきそうだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-28 21 19 33) みなさん、周回は超極辛でしてますか? -- 名無しさん (2017-03-28 21 24 15) ゾンビ(タフネス持ちの攻撃4倍キャラへの蔑称)三匹目か バトルで三匹が出てきたら100%負け確定だな -- 名無しさん (2017-03-28 21 33 34) ゾンビ三匹デッキは通常デッキと比べて戦力は単純に2倍 途中参加ユーザーが勝つには熟練ユーザーが5回連続で操作ミスするのが「最低条件」 -- 名無しさん (2017-03-28 21 36 05) ↑2 サトシ系は2体ありゃ十分だぞ。3グループ目はまず出番回って来ねーから体力詰め合わせが普通。 -- 名無しさん (2017-03-28 21 55 34) サトシ3体とかお前ら低ランか 勝率考えたらそんな雑魚デッキ考え付くわけがない -- 名無しさん (2017-03-28 21 57 02) ☆5レベル1アリィ先頭で2番目にリン。赤魔でアリィが落ちて後はゴリ押し。超激辛はなんとかこれでクリアできた -- 名無しさん (2017-03-28 22 34 50) ↑12 教えてもらった感じでアリィと喫茶リンゴで超獄辛ノーコンクリアいけました。全力攻撃の結果、ほぼ体力満タンの赤と瀕死の紫になって、紫が暴走してやばかったけど。 -- 名無しさん (2017-03-28 23 13 48) とりあえず無ガチャ超極辛ノーコンしたよとだけ報告しとく -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-03-29 00 10 58) ↑1 デッキすら晒さずに無ガチャクリアとか説得力ないよ -- 名無しさん (2017-03-29 00 48 40) なぞり減とか反射がウザくないお陰で前回よりはだいぶマシになったが、それでももうやる気しないわ メッセージ多過ぎ、全体攻撃とか黙って殴れよ ハート変換とか1個ずつやらないでまとめろよ お邪魔ぷよ周期みじけーよ -- 名無しさん (2017-03-29 00 49 46) アリィ先頭で途中までは善戦できたけど、ルクスの馬鹿みたいな量の回復とかクリアさせる気を感じないし、もう激辛で心が折れた -- 名無しさん (2017-03-29 00 51 18) マルチでわざわざ『反射』とか『消さないで!』って注意してんのに消すやつ何なんだよ。空気読みやがれドアホ。 -- 名無しさん (2017-03-29 00 53 12) ↑ それは空気より先にチャットを読んでもらいたいなw -- 名無しさん (2017-03-29 01 02 14) ↑5 幻獣砲デッキだろ。プリム、グリフォ、エムプーサは確定で、あとキャリーとかそこそこ強いスキル持ち入れとけばおk -- 名無しさん (2017-03-29 01 09 18) ほんこれ メッセージ多過ぎ、全体攻撃とか黙って殴れよ ハート変換とか1個ずつやらないでまとめろよ -- 名無しさん (2017-03-29 01 18 06) ↑3 スマンw 確かに日本語おかしかったw -- 名無しさん (2017-03-29 01 27 59) 敵のシールドとか反射とかの良ステはクエ中のメニュー開いたら一覧で文字でおこしてほしい。アイコン点滅多すぎてわけわかんなくなる -- 名無しさん (2017-03-29 01 49 10) つまり喫茶ないと勝てないってこと? -- 名無しさん (2017-03-29 01 54 07) ↑2 アイコンクリックすると一覧で見られるよ -- 名無しさん (2017-03-29 01 57 14) 激辛の3ステ目、倒し順知りたい、、。 -- 名無しさん (2017-03-29 02 32 29) 時間かけて周回してもさ葉っぱ泥率申し訳ない程度とかね。偏りすぎなんよ! -- 名無しさん (2017-03-29 03 40 33) ★★幻獣砲とか言ってるヒト居るけど、緑以外の盾ついてるのに、チャージ中に次ステージ行くのは、クリアよりもシビアな調整必要では。 俺、ガチャユーザーだけど、ガチャキャラは仙女童話でクリアできたよ。一応、今はチケットでも出る・・けどレアキャラか。ティルラよりはいくらかマシ・・・かも?仙女か喫茶(あと緑ウィッチ)なしだとまたきつそうだな。 -- 名無しさん (2017-03-29 09 06 20) >激辛の3ステ目 天使からが妥当だと思う。童話+レムレス+オークテ で左端の敵はタフネスあっても即死+他キャラはHP1 でクリア確定。超極辛も同じ。とゆーか、自分はべストールから全部このパターンなのだが…。 -- 名無しさん (2017-03-29 09 30 28) 幻獣砲は、カウンターはチャージ対象にならないから、それで突破する。調整が面倒なのは確かだけど。 -- 名無しさん (2017-03-29 09 38 20) しかし毎回の推奨色以外盾ってほんとバランス取り放棄すぎ -- 名無しさん (2017-03-29 10 39 37) 幻獣砲とか とか言ってすいませんでした。カウンターは有効なのかあ。失礼した。 -- 名無しさん (2017-03-29 13 17 50) バランスとかじゃなくて、緑ウィッチの為に課金してもらうのが目的なんだろうね。どれほど効果いるか知らんが・・・。課金したら負け。課金しないでクリアできたら勝ちだと思っている。 -- 名無しさん (2017-03-29 13 19 08) 相変わらず面倒で消すのが楽しくない仕様だなぁ。わざとヘタに連鎖させないとかしないと解けないなんて、このゲームの面白さを殺しているとしか思えん。 -- 名無しさん (2017-03-29 13 35 06) 本来のテクニカルは自分の持っている得意デッキで試行錯誤してクリアするもの 期間限定で始まった今のテクニカルはデッキ、カード指定して挑戦させてるから本来のテクニカルとは別物だし問題点。自分の好きなデッキやカードで挑戦できないようにして、全てのカードを逃さず取得しろ=課金やイベントをしっかりやらせる目的 おわこんお疲れ様 -- 名無しさん (2017-03-29 13 47 32) 緑ウィッチ取ったからってクリア確定じゃないしな。1ステで押し切られる可能性が非常に高い。 -- 名無しさん (2017-03-29 14 18 07) ティルラは☆6にしたけど、これは辛口からすでに重い。激辛キツい。超極辛やる気にならん。難しいのと食欲がわかんのは別ものだぞ、なんとかディレクター。お疲れさまでした、違う部署でのご活躍をお祈り申し上げます。二度と戻ってこないで下さい。 -- 名無しさん (2017-03-29 15 27 32) 頭使ってる時間ってほとんどないよね、基本的にスキ -- 名無しさん (2017-03-29 16 23 02) ↑基本的にスキル貯めるために延々、同じ事の繰り返し… -- 名無しさん (2017-03-29 16 29 26) 超極辛3stのダメージ調整が難しいな。エンハンス使うと強すぎて4stに突入するし、使わないと青だけ残すの難しいし。途中まではいい感じなんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-29 16 36 22) 頭使うのはデッキ考える段階で9割方終わるからな。あとは実戦でやってみて敵の挙動から倒すタイミングや順番を決めるだけ -- 名無しさん (2017-03-29 16 38 33) 素材泥率悪すぎなんじゃ -- 名無しさん (2017-03-29 16 49 20) 前回と違って、育成足りてないからと思っても素材が無いからどーにもならん… -- 名無しさん (2017-03-29 17 20 37) 1ステ抜けられない 開幕しのいでも赤落とせなくて1200ダメで結局落とされるんだがどうしたもんか 無駄に固くて苛つく -- 名無しさん (2017-03-29 17 24 10) 試行錯誤するのはいいけどそれを検証するのに時間が掛かりすぎるのが駄目だ。1回クリアだけならまだしもその後の周回もあるのに。結局タスキル前提の運要素が強すぎるし。 -- 名無しさん (2017-03-29 17 33 12) ↑2確定じゃないけど、リチャード最初リーダーにして赤のターン遅延させればほぼ最初のハートは消せるから行けるようになったが。 -- 名無しさん (2017-03-29 17 46 22) とにかく!時間がかかりすぎるのを何とかしてくれ…社員はどんだけプレイしようと仕事だから給料もらえるけどな、こっちは違うんだよ!! -- 名無しさん (2017-03-29 17 53 02) 時間かかるから無視。ギルメンのオン率下がってるからギルイベでも使い道ないし。 -- 名無しさん (2017-03-29 18 11 55) フェス期間だけログインしてぷよ消してガチャを引くためにぷよくえ利用してるわードキドキくじびきできてたのしい -- 名無しさん (2017-03-29 18 54 24) やっと☆5だよ、もういいや。頑張って出来る事と頑張っても無理な事があるうんだな(泣) -- 名無しさん (2017-03-29 18 57 19) もういいや、デイリーミッションクリアしたらあとは放置で無視しよう。激辛の1ステ赤倒したあと、2ステの青倒したあと、2回もぼーっとアホみたいにぷよ消ししても、3ステでスキル解放のタイミングもなく死亡だもん。つまらないにもほどがある。 -- 名無しさん (2017-03-29 19 45 28) ↑9最初はそれでいいんだがその後赤が倒しきれなくて落とされるんだよな結局 -- 名無しさん (2017-03-29 20 11 27) ダメだ -- 名無しさん (2017-03-29 20 44 02) 帰宅したんでデッキ おまけ 今回はアリィいれば3ステまではいくらでも整地できるので4ステの固ぷよ配置でいい盤面引けるかどうかが全て。7回目でいけたのでティルラよりずっと楽。おまけは喫茶とかは使ってないよアピール -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-03-29 21 36 43) 喫茶云々以前にその資産の中にティルラ☆6が混ざってるのが信じられない -- 名無しさん (2017-03-29 21 56 03) 言い訳しないマンキャラボックス余裕があって裏山。てか毎回すごいね -- 名無しさん (2017-03-29 21 59 16) 言い訳にさせないマンは無課金だと勝手に思い込んでだ・・・ごりごりの課金マンだしカード資産マンだった -- 名無しさん (2017-03-29 22 43 42) ↑4 -- 名無しさん (2017-03-29 22 55 56) コメント抜けた。↑4のやつ、相変わらず画像だけだけど動画とかあげないの?喫茶ごり押しの連中よりずっと有益な動画になると思うんだけど。 -- 名無しさん (2017-03-29 22 56 56) ↑3 課金マンってどう判断したの?自分無課金だけどフェス3体持っているし… -- 名無しさん (2017-03-29 23 02 57) 課金の有無は知らんけど、他ゲーでも無課金ユニット攻略なんて基本余裕があるうえでの遊びだし、まさか無課金ユニットしか持ってないと思ってたわけでもあるまいし -- 名無しさん (2017-03-29 23 15 51) むしろ無課金ぽいラインナップじゃね? 無料石とチケットで揃えられそう、フェス二体も無料石貯めて突っ込めばなんとか…… -- 名無しさん (2017-03-29 23 47 51) ↑4 喫茶も幻獣も言い訳させないマンデッキもやることは変わらんぞ。3ステ青残しでひたすら整地して4ステ突破出来る盤面を作る作業。その後がデッキ次第で消化試合か運ゲーかってだけ -- 名無しさん (2017-03-29 23 51 18) ACとカード所持数・所持上限見ようぜー ピンとこないのはそれは自分が課金してるからだとおもうよ -- 名無しさん (2017-03-29 23 55 34) ACも一応無課金で出来るんじゃないっけ。てかキノコシリーズやっていないんだね -- 名無しさん (2017-03-30 00 29 00) 個人の詮索はやめようよ。 -- 名無しさん (2017-03-30 00 39 19) なんか変な方向に行かせちゃってすまない、画像リンク消しとくわ -- 名無しさん (2017-03-30 00 51 08) アリィリダの幻獣パで行ってるけど3ステでラミアだけ残せない 緑と赤が痛すぎる・・・ -- 名無しさん (2017-03-30 01 25 13) 緑ウィッチ当てた人はどう?クリア楽になる? -- 名無しさん (2017-03-30 01 31 12) マルチは相変わらず地雷ばかり。邪魔石消さない、反射に突っ込む、いい加減にしてくれよ。4番目に入ったら一度も操作せずに死亡とかありえないよ。 -- 名無しさん (2017-03-30 01 35 15) 超極辛1回クリアより激辛周回がくっそだるいなこれ -- 名無しさん (2017-03-30 02 00 50) 言い訳にさせないマン、ベストールの時の王冠アルルデッキ考案に感謝しているので、ティルラの時も今回のも信じています!画像一度拝見できたけど、リチャード使ってないんだなと思った…。 -- 名無しさん (2017-03-30 03 47 21) 超極辛のほうが調整は楽、尚、時間は() -- 名無しさん (2017-03-30 04 51 26) これベストールからいままででタスクキル一切使わずにやり遂げたユーザーって存在するのかな -- 名無しさん (2017-03-30 05 26 11) 個人的にはみどりウィッチより喫茶りんごの方が安定する。 -- 名無しさん (2017-03-30 06 33 33) 喫茶りんごさえあれば割と何とかなるな。激辛周回も今までより容易。ベストールは周回素材が、ティルラは☆6素材が取れなくて進化できなかったけど初めて取れそうでよかった。 -- 名無しさん (2017-03-30 06 40 09) ↑3 ベストールは黄アルルでなぜか完遂できた。尚 -- 名無しさん (2017-03-30 07 01 37) 幻獣デッキのクリア動画ないのかな?今回 動画少ない気がする。みんな苦戦してるのかな?個人的にはティルより難しいとは思えないけど。 -- 名無しさん (2017-03-30 08 09 59) 今回は難易度的にもティルラ程じゃないし、運要素と整地でタスクキル必須に近いから動画の一発録りが難しい上に時間かかって編集必要だから動画のUPも面倒。 -- 名無しさん (2017-03-30 08 40 20) ティルラは周回簡単だったけど、今回は周回までする余裕あるのか微妙な感じある。リチャード使えば問題ないんかな? -- 名無しさん (2017-03-30 09 25 13) ステージ3でラミア残しする時はやはり優先対象を右からにすべきかな? -- 名無しさん (2017-03-30 09 27 05) よく見たらステージ詳細に右からが安定し易いと書いてあったな。ティルラのように詳細ないかと思って書き込んじゃったよ -- 名無しさん (2017-03-30 09 33 46) ↑9 タスクキル使える技術がないので、自分の腕と落ちぷよの運で、ベストール、ティルラは星6にできたよ。まあフェスキャラもちろん使ってるけど。 -- 名無しさん (2017-03-30 10 18 37) ↑1ちなみにローゼマは超極辛苦戦中ですが・・・。 -- 名無しさん (2017-03-30 10 19 35) カード資産を言い訳にさせないマン来てたのか。いつも楽しみにしているが、無理しないようにしておくれ。 -- 名無しさん (2017-03-30 10 47 31) マルチ時に反射で倒される率がハンパない。こっちで立てれば自爆するし、他のとこに行っても自爆するし、どうせ動画やら何やら見て確認してないんだろうな。 -- 名無しさん (2017-03-30 13 57 57) 昨日は自分のミスだと気付いたのか分からんが、まさかのコンティニューをする人がいて驚いた -- 名無しさん (2017-03-30 13 59 51) 反射ってチャット入れても全力で消しにくるバカがいるからね -- 名無しさん (2017-03-30 14 26 39) 今日からミッション報酬、緑王冠じゃないんだ…おとなしく育成しておこう…今回は攻撃力より体力の方が必要かなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-30 14 31 04) 前回よりは楽なのは確かだが、最終面が運に左右されるような…下手すると緑が全く落ちてこないで死亡。 -- 名無しさん (2017-03-30 15 06 08) 3ステ目が一番大事だな -- 名無しさん (2017-03-30 15 21 36) 超極辛周回辛いから激辛周回してるけど連続で王冠泥でマルチとかわらんのじゃが -- 名無しさん (2017-03-30 15 39 32) ティルラより楽ってよく見かけるけど、確かに楽だとは思うけど超極辛周回して素材集めようと考えるとやはり引っかかる -- 名無しさん (2017-03-30 16 53 52) 初代リーダーでもうちょいなんだが最後でダメだ・・・成功したら報告するとしよう -- 名無しさん (2017-03-30 17 16 05) 飽きてきた。500円払うから素材クレ -- 名無しさん (2017-03-30 18 29 29) ☆6緑ウィッチ、オークテ、メローヌ、剣士リデル、イノハ(控えグリフォ、ナソス)で超極辛に挑戦しているんだけど、なかなか最終ステージにすらたどり着けない…。緑ウィッチで攻撃力が上がりすぎているのか、スキルもためなおせないし。もう全面ハートボックスやり飽きた。規定回数以上クリアしたステージはスキップさせてくれる機能とかほしい。 -- 名無しさん (2017-03-30 19 20 48) ↑ごめん、「コンティニューなしでクリアどころか最終ステージにたどり着くことすらできない」 -- 名無しさん (2017-03-30 19 21 53) ステージ1、青魔導士使ってますか? 漁師入れとくとスキルの貯めなおしのストレスが軽減されると思われる。自爆率もあがるけど。 -- 名無しさん (2017-03-30 21 11 43) 魔法使いと漁師使うなら漁師はスタメンから外して6番目が理想なのかな -- 名無しさん (2017-03-30 21 47 23) 1ステ遅延用の草木や使えないは開始から2~4ターンくらいで勝手に死ぬから誰が控えでも変わらんよ。あと漁師よりも星魔の方が何かと便利。特に最後の整地で超優秀 -- 名無しさん (2017-03-30 21 54 47) 最終ステージ、怯えかかったやつに集中攻撃マジやめろ…クリアされたくないのは分かるが、いくらなんでもひどすぎる -- 名無しさん (2017-03-30 21 59 32) ↑8の者だが、リーダーを初代からアリィにかえてようやく超極辛ノーコンクリアした。フェスなし -- 名無しさん (2017-03-30 22 36 12) ↑6剣士リデルを他のに変えれば行けそうな気もする…スキル再充填は無理だろうから3ステまではスキル未使用で行くしか無いでしょうね -- 名無しさん (2017-03-30 23 49 50) アリィリダの童話でステ3を何とかしようとしてるんだけど敵のHPが中途半端に残って辛すぎるんだけど上手く落とす方法無いの? -- 名無しさん (2017-03-30 23 52 36) 死ぬほどつまらん…最終ステージは運しかない。体力MAXスキル待機していても、緑をことごとくハートBOXに変えられ何もできずにジリ貧で死亡。だいたい、その前に、自動回復あるから退屈な操作を10分以上続けてるというのに、バカじゃねーの。よく考えたらバトルもつまらんから全くやってないしな… -- 名無しさん (2017-03-31 00 53 45) 敵の怯えはほぼ100%で全員にかかるんだが… -- 名無しさん (2017-03-31 00 57 05) アリィリーダーでクリアとか言ってる人いるけどウソだろ。超極辛は2T目から攻撃力ダウンさせられるうえ天使が7万単位で回復してくるのに、削れるわけないじゃん。ネヴァ+初代砲つかっても天使すらも倒れないほど高HPなのに… -- 名無しさん (2017-03-31 01 48 21) アリィリーダーで超極辛は余程上手くやらない限り3ステで潰れると思う…攻撃補正が入っていないから入念に整地をした上で、さらにハートとかに変換されないっていう運も必要だから、タスクキル相当しないと無理なんじゃないかと思う -- 名無しさん (2017-03-31 01 57 19) ラスト先制が反射じゃなくてカウンターならベストールの時みたいに勝ててたのになあ…反射→怯えとこられたらもうチャージ以外対応不可能だよこれw動画をまねてフェスなしデッキで行ってみたけど、動画と同じ威力はでなかった。あの動画上げた人は絶対攻撃倍率上げるツール使ってると思うわ。 -- 名無しさん (2017-03-31 02 07 58) 何このツッコミ待ち米3連発 -- 名無しさん (2017-03-31 02 29 29) アリィリーダーなら、タスタス豚で回復を+100にしたら、楽に戦える -- 名無しさん (2017-03-31 02 48 59) まだ時間あるから(震 -- 名無しさん (2017-03-31 02 53 35) ↑2 タスタス森は2日まで、ローゼマは5日までなら回復+100間に合う -- 名無しさん (2017-03-31 03 02 07) ↑7 アリィリダでも図鑑埋まってればプリム+喫茶りんご投げれば亡霊がターン経過無しで落ちる+2ターン伸ばせるからその間に天使を叩けばいい。何でもウソと思うのやめとけ。 -- 名無しさん (2017-03-31 03 35 02) アリィなんかに+振るとか無駄すぎるレベマなら1ターンで1800回復できるから+なんていらんよ。アリィリダの攻略は他の人が言ってるようにプリム。20万以上の全体撃てる図鑑数は必要かな -- 名無しさん (2017-03-31 04 51 05) ようつべに上がってる極辛クリア動画でアリィがリダカなのが1個もないあたりで色々察した 天使の回復すり抜けて倒すとかまず無理なんだろうな…無理じゃないなら攻略上がってるはずだし -- 名無しさん (2017-03-31 05 40 12) チャージで倒すならグリフィンエムプーサ必須、それ以外なら喫茶店のりんご必須、どれも持ってない初心者やライトユーザーは絶対攻略不可能ってことでいいですか?どれも持ってない自分は攻略不可能でしょうか? -- 名無し (2017-03-31 06 06 38) ↑2 クリア動画って2つだけでしょ?アリィで充分いけると思うけど。ティアラの時も 幻獣疑ってる人居たな。やってみれば わかるよ。 -- 名無しさん (2017-03-31 06 16 34) プリムが最大30万砲をうてることをしらないのでしょうね -- 名無しさん (2017-03-31 06 18 46) 回復プラスアリィにくれてやったが -- 名無しさん (2017-03-31 06 20 55) たかが回復と見て後悔はしない -- 名無しさん (2017-03-31 06 21 50) 回復2600だから安心だぞ問題は火力だが -- 名無しさん (2017-03-31 06 49 29) 回復2600とか大嘘こいてんじゃねーぞ アリィレベマでも1800だわ -- 名無しさん (2017-03-31 06 54 45) ↑5 ルクスが回復してきてダメージ帳消しになるよ知らないの? -- 名無しさん (2017-03-31 06 56 34) ↑2スマン。アリィレベマ回復プラス100コンビで毎ターン2800回復した。 -- 名無しさん (2017-03-31 07 05 30) ↑2なんでそうなるの?図鑑数少ないの?どんな雑魚パーティなの? -- 名無しさん (2017-03-31 07 07 48) 超獄辛リチャード、アリィ、エムプーサ、グリフォ、ウィン、ドラコでノーコンいけた。ドラコはいてもいなくても問題なかった。ステ3がじっくり整地出来るおかげで同時消しで火力出しやすくて助かった。図鑑揃ってたらプリムですぐなんだろうけど。道中生き残れるならロックで青だけでも遅延かければいけるのかね。ガールズコンビ乗らないのはキツいか。 -- 名無しさん (2017-03-31 07 47 52) 嬉しい、初めてクリアできた!リチャードや立ち回り教えてくれた人ありがとう! アリィ(Lv77)、喫茶りんご、プリム、ドラコ、ナソスで行きました。アリィのスキルで発生したハートをナソスで塗り替え→ドラコ、で火力は足りました。 -- 名無しさん (2017-03-31 08 18 07) ↑×たくさん 今夜帰ったら、剣士リデルはスタメンから外して、青魔をリーダーにしてちょっと試してみます(青魔は☆4のしかもってないけど…)。ありがとうございます! -- 名無しさん (2017-03-31 08 25 09) 超極辛ノーコンクリアデッキ:アリィ お祝いサタン プリム ドラコ ウィン ドラコとお祝いサタンで左2体殴る(得意属性にしてタゲ天使)→童話で2体落とす→攻撃減少切れた状態で童話の残りターンで残り3体落とす -- 名無しさん (2017-03-31 08 48 55) ↑5 -- 名無しさん (2017-03-31 08 58 25) コメントぬけた 30万仮に与えても毎時75000回復されたら帳消しになるじゃん計算もできないの?タコなの? -- 名無しさん (2017-03-31 09 00 18) コメント書く前に自分の真上の方のコメント確認しろよw君が下手くそで弱いデッキ使ってクリアできないってことはみんなに伝わってるよw -- 名無しさん (2017-03-31 09 08 19) ↑2 大ヒント:死んだ敵はスキルも攻撃もしてこない -- 名無しさん (2017-03-31 09 11 22) 極辛挑戦してないけど上のコメント通りに回復されたらそもそも殺せなくないか -- 名無し (2017-03-31 09 19 32) ルクスhp何万?てか1回はタフネス -- 名無しさん (2017-03-31 09 23 52) だーかーらー、自動回復使わせずに殺すんだよ。天使は左端配置だからターン経過無しでタフネスの上から殺せるんだよ今までの黄赤サトシの時もそうだっただろが -- 名無しさん (2017-03-31 09 26 52) 今日は1から10まで言わないと理解できない小学生がいるのね -- 名無しさん (2017-03-31 09 29 34) あ、別にターン経過させずにタフネス持ち殺すのに左端配置は関係ないな。スキルで1まで削って殴れば死ぬか。左端だと殺す手段が一つ増えるってだけで -- 名無しさん (2017-03-31 09 33 54) スキル使用時にターン経過しないことをわかってない人がいるな。頼むからマルチ来ないでくれ -- 名無しさん (2017-03-31 09 40 06) 横レス質問しちゃうけど、たしか4ステのボスってhp56万くらいあるよね?怯え解除されて攻撃ダウンだけの状態でもスキル使ったらつぶせるの?ドラコケンタウロス使っても亡霊騎士はともかく天使はスキル使用後になぞっても倒すの難しそうだけど… -- 名無しさん (2017-03-31 09 42 19) プリム使うなら図鑑1800以上埋まってないと枠の無駄。そこまで埋まってない初心者や無課金にはおすすめしない。これは札束で殴るテクニカルだから。 -- 名無しさん (2017-03-31 09 45 09) アリィで周回できるけど時間という対価が激しい -- 名無しさん (2017-03-31 10 48 42) エーデリス(LS 味方の緑属性体力1.5倍、回復3倍)リーダーで超極ノークリしました!新カードのエーデリス使ってクリアした人他にいますかね? -- 名無しさん (2017-03-31 11 09 10) デッキレシピ=エーデリス,プリム,ドラコ,ナソス(星魔),リーン(人魚), 〔控え〕剣士リデル,フィヨラ,お茶会アコールS,サダ -- 名無しさん (2017-03-31 11 16 16) エーデリス当たったけど星4なうえ王冠ないから育てられない無事死亡 -- 名無しさん (2017-03-31 11 20 19) コンビ含めエーデリスのリーダースキルによって毎ターン2800回復します。かいふくを増加させることでハートぷよ1コあたり1000のダメージがありますが、致死量いかなければ大回復できる ハートボックスを率先して消せば問題ないですし整地が非常にやりやすいです。スキルも30個消しでフィーバー回復と同じで、チャンスぷよ大成功時には4000ほど回復します。 -- 名無しさん (2017-03-31 11 22 16) 最終ステージでは攻撃開始のタイミングで盤面にあるハートをナソスで緑ぷよに変換し、リーン砲→ドラコ砲でルクスを落とす予定でしたが、誤って先にリーンを使ってしまいぷよが消えずタスクキルのタイミングを逃し、仕方なくドラコを使いましたがかなり火力が取れその後ターン経過させずに倒す必要があったのでナソスのスキルを上手に使ってターン経過させずにルクスのHPを1にしてなんとかなぞり消しで倒したのですが -- 名無しさん (2017-03-31 11 27 44) ↑8 喫茶りんごの遅延使って攻撃力ダウンと怯えに隙間作る、プリムの図鑑砲みたいに攻撃力に依存じないダメージスキルを活用する、3ステで幻獣砲チャージして4ステに持ち越す等 -- 名無しさん (2017-03-31 11 30 13) そこからコンテ覚悟ではいましたが毎ターン2800回復するのとタスクキルでの最善手模索で粘りに粘ってじり貧することなく最後は最終ステージ2度目のリーン砲で見事にちゃんすぷよ大成功でクリアしました!毎ターン大幅回復は最終ステージで粘れます!! -- 名無しさん (2017-03-31 11 31 28) 今日はなんか馬鹿コメントが多いな。相当頭の悪い子が来ていたのか -- 名無しさん (2017-03-31 12 26 06) 馬鹿で思い出したけど、プリムのスキル使えばトドメさせる状況なのにプリム圏内の敵を通常攻撃のターゲットにしてる奴発見した。明らかにトドメさせない敵残っててそいつを弱らすようにしたけどそれを2度も邪魔された。ホストだからって効率とかゲストの考えくらいは察しろよと思ったし呆れたから消さずに放置した -- 名無しさん (2017-03-31 12 33 47) 星魔導師って、盤面を自由に変換できて、自属ぷよ繋げずに変換してブースターとして優秀で、変換でぷよ繋げて連鎖起こしてターン経過なしで攻撃出せて、すごいテクニカル向きのカードだよね -- 名無しさん (2017-03-31 12 56 40) ↑2 消さずに放置した瞬間から馬鹿以上に馬鹿な存在、ただの悪質プレーヤーだわ -- 名無しさん (2017-03-31 13 09 04) キャラゲーなのにキャラを大事にしない運営だからなぁ。。。パズドラを真似してるにしても、既存キャラを雑に扱いすぎだろ -- 名無しさん (2017-03-31 13 34 19) スキル発動→ルクスのhp1に出来ず→ぷよ消し→超回復→スキル貯めてる間に敵さん全回復→最初に戻る………サポのエンハンスでドラゴ使っても削れない無限ループオワタ -- 名無しさん (2017-03-31 14 53 35) ↑1 ちゃんとタスクキルやってる?図鑑数1000のプリム15万ダメの無課金の俺でもドラコで削れるぞ。もしかして怯え4体以上くらった状態で図鑑も少ないとか?このゲームはタスクキルありきで作られてるからパターン探って良い状態見つけないと。おれは怯え2体のときのパターンでうってる。フェスとかガチャ限ありだと倒しやすいってだけでタスクキル必須 -- 名無しさん (2017-03-31 15 39 36) 上の人じゃないけど図鑑1000でいけるんだ。ありがとう、ちょっとやる気出た。(なお時間はない模様) -- 名無しさん (2017-03-31 15 44 22) もちろん怯えの人数が少なくてもドラコのような攻撃タイプ系にかからない方が火力が伸びるわけだが。なのでアリィとかに怯えしてくれて攻撃タイプがフリーでうてるのが望ましい。あと望ましい状態でも結局盤面がおじゃまぷよや固ぷよがある状態でスキル発動になるから火力の出る出ないも盤面の状況によるからしっかりタスクキルしまくって良い状態を作りな。時間無いならタスクキルゲーのこのゲームはやらない方がいいかもね、何度もやり直す時間かかるゲームだから -- 名無しさん (2017-03-31 15 57 51) 青の挑戦状ってデモサバでデッキ幅相当広いけどまさかデモサバありきの超難易度にならないよな? 紫 に関しても吸収ありきの構想はやめてほしいつよラグが活躍するようなのでいいよ -- 名無しさん (2017-03-31 16 35 22) マルチで邪魔石全く消さないバカは何とかしてほしい。ロッピークラスの体力補正かかってないと、即死なんだが… -- 名無しさん (2017-03-31 16 37 45) 怯えの人数…50%の割合らしいが、私の場合はほとんどの場合、全員怯えがかかる率が異常に高いんだが… -- 名無しさん (2017-03-31 16 41 11) マルチで司書リーダーなのに、コンビネーション全く考えないバカが多くて困る。ランク1000越えでも平気で同じ司書ならべたり、信じられん。 -- 名無しさん (2017-03-31 16 53 31) ↑1 赤カードで入って、始まったら回線切って出てった人よりマシかも。。。みどりウィッチは、マルチのリーダーには向いてるね。さくさく倒せて助かる! -- 名無しさん (2017-03-31 17 06 08) なんか、マルチ素材のドロップ率が落ちたような。最初の2日ぐらいは素材しか落ちなくてレベルアップできないよ〜と思ってたら、今度は王冠しか落ちてこない… -- 名無しさん (2017-03-31 17 17 36) 「消さずに放置した瞬間から馬鹿以上に馬鹿な存在、ただの悪質プレーヤーだわ」って人に言いたいけど、お前は頭大丈夫か?自色なぞり消されないだけ感謝すべきだぞ!バカの相手はもうしてられなくなって見限ったようだし -- 名無しさん (2017-03-31 18 08 56) 消さずに放置はよく見るけど1連続 -- 名無しさん (2017-03-31 18 19 35) 消さずに放置はよく見るけど1回ならまだしも連続で起きるのはなんか意味あんのかな?大宴会でも意外と見かける -- 名無しさん (2017-03-31 18 20 24) あとマルチのホストが緑以外のカード出すのもどうなん?因みに黒シグだった -- 名無しさん (2017-03-31 18 21 58) そーいや、単色で自色消してくるユーザはあまり見かけないな -- 名無しさん (2017-03-31 18 22 55) ↑10 童話や巫女、喫茶レベルのガチャ限定カードのクリア構成からデモサバやサキュレベルのクリア構成の難易度にしたら引退者加速で詰む!デモサバとか1年に1回お目見え? -- 名無しさん (2017-03-31 18 44 19) 超極辛ノーコンクリアデッキ:青魔(☆5/Lv1) アリィ ドラコ ウィン グリフォ 控えリュード(タゲ指定:右から) -- 名無しさん (2017-03-31 19 08 50) 3ステ スキル・ネヴァ→ドラコで赤を倒す。 連鎖などで紫にまで大ダメ行ったらウィンを使わずそのまま倒す。ウィンつかって紫のみ倒す。 黄・緑削りながらスキルため→2体同時に倒す。 青残した状態で整地。緑4か所同時消し出来る状態にまでできたら ネヴァ→リュード→グリフォ→ウィンで大ダメチャージ。 青の攻撃をカウンターで倒す。 -- 名無しさん (2017-03-31 19 09 06) 4ステ 幻獣砲を放つまでの間に盤面に緑を用意、もしくは緑10個消してドラコのスキル復活。ウィンのスキル使用中なので余裕です。 幻獣砲→初代砲もしくは普通に4個消しで全員倒す。 -- 名無しさん (2017-03-31 19 09 32) 喫茶とかタスクキルとか必要ありません。3ステで緑4か所同時消し出来る状態にするのが面倒で時間がかかりますが確実に勝てます。 -- 名無しさん (2017-03-31 19 10 24) そのデッキリュードが男でコンビ消えてるがアリィとネヴァの回復で1ターン回復どのくらい?3ステでタスクキル必須だけどそれ以外はいらなそうだね -- 名無しさん (2017-03-31 19 44 01) さっき激辛クリアしたけど、振袖の使い方間違ってるのか(覚えてないけど)発動中に緑消せてなかったかで壊滅状態に出来ず、黄紫が残って紫倒すのにヒートアップでかなり苦戦してしまった。チャージ中に振袖使っても全体攻撃出来たと思ったけど違うのかな?敵が2体だったからだとも思ったけど、もう少しダメージあったハズ -- 名無しさん (2017-03-31 20 05 16) 取り敢えず、超極辛では、プリム(リーダー)、ドラコ(チャージ攻撃要因)、グリフォ(チャージスキル要因)、イノハ(ラミアとどめ用)、メローヌ(出来れば大連鎖フィニッシュ用でスキル温存)で「右から」の予定。行けるか不安+誰かを緑ウィッチに変えた方がいいかで迷いある -- 名無しさん (2017-03-31 20 09 21) 青でサーバント、紫で吸収キャラか・・・予想としてはかなりいいとこいってるようにも見えて不安になって来たよ。大抵のカードは持ってるけどこれらだとコモネしかいない事実がな -- 名無しさん (2017-03-31 20 12 15) なんか、ネコも杓子も司書を出すんだが…自分の図鑑レベル考えて使ってくれよ…リデルにしておいてくれたほうが無難だよ。 -- 名無しさん (2017-03-31 20 31 23) 司書で落とせる調整出来たと思いきや、4万程度の図鑑集めしかしてないユーザだった -- 名無しさん (2017-03-31 20 46 34) 1つ気になるのは司書出した人が切断状態で別の人が操作している時にスキル使ったらその人の図鑑からダメージ出るのか司書出した人の図鑑からなのか -- 名無しさん (2017-03-31 20 48 02) さっき動画見たけど、カバルーンの自爆はチャージされずに攻撃するっぽいね。あと明日の昼休みガチャは特に何も特殊なことは起こらないよ。絶対だぞ。絶対にね -- 名無しさん (2017-03-31 20 51 13) 黄でハートボックスなし、赤でなぞり消し減少、緑でハートボックスダメージ(ハートボックスなしの強化版)…テクニカルはいかに容易に回復されないかで作ってるんだろうけど、次はどうなんやろ -- 名無しさん (2017-03-31 21 17 46) ティルラよりよゆうで難しい…誰か助けて -- 名無しさん (2017-03-31 21 29 21) 自分の得意デッキは人それぞれ違うもんなー俺は黄色がゴミすぎてベストール激辛止まりだったがティルラ・ローゼマは超極クリアできたわ -- 名無しさん (2017-03-31 21 44 27) 難しすぎる; -- 名無しさん (2017-03-31 22 21 04) 黄色はヴァルル持ってたから全部クリアできたけど、素材集まらなくて星5止まり…赤は激辛止まり、緑は辛口でおわりそう… -- 名無しさん (2017-03-31 22 23 23) 超極辛 アリィ、プリム、リーン、ナソス、ドラコ で行けました 3面で青残して盤面整理→4面で攻撃できるターンになったら『1ターンで黄色、青を倒す』あとは気合 ちなみに図鑑1366 青が1撃で沈まないレベル -- 名無しさん (2017-03-31 22 27 46) ティルラはなぞり減のストレスはあれ紫単色や青単色でのクリア報告もあってデッキ幅も広くてクリア自体はし易いと思う。べス、ローは黄色、緑の属性指定がある分デッキ幅狭めててクリアしにくい印象。 -- 名無しさん (2017-03-31 22 33 03) べスは難易度自体は一番易しいと思う。総合的に今回が過去3回で一番クリア率低そうだな -- 名無しさん (2017-03-31 22 35 11) 激辛すら倒せない、助けて偉い人。最終ステージまでは余裕なのに。 -- 名無しさん (2017-03-31 22 38 27) ↑同じく、最終ステージ前までは余裕で、体力もスキルもたまってるけど、そこからどーにもならん。 -- 名無しさん (2017-03-31 22 45 14) 超極辛、ここのコメントを参考にクリアできました。 相手の攻撃仕方をメモ取りながら5時間位かけて…。 3ステの倒す順番とても役に立ちました。 デッキはリチャード、アリィ、プリム、ウィン(童話)、ダリダ(賢者)。控えにエムプーサ、ドラコ、エミー、振り袖リデルの順です。 -- 名無しさん (2017-03-31 23 26 38) (↑続き)4ステの途中ウィンが落ちてドラコが入りましたが、ドラコのスキルが溜まる前に倒せました。 4ステは黄→青→赤→紫→緑の順で倒しました。黄と青さえ倒せれば、あとはハートBOX巻き込まないように慎重に攻撃し続けるような感じでした。 -- 名無しさん (2017-03-31 23 27 36) 今までの内容から道中は突破出来るがボスには勝てない。もしくはボスを確実に倒せるが道中で誰かが落とされて失敗するのどちらかが多いように見える。そもそもたどりつけない場合はデッキの組み方自体に問題あるか -- 名無しさん (2017-03-31 23 31 22) ベストール、ローゼマはティルラと違って選択肢がかなり限られている。ただ黄単色や緑単色でないと出来ないことはなかった。リチャードがその代表格だが実はベストールを紫単色で、ローゼマを赤単色でクリアは可能なのはわかった -- 名無しさん (2017-03-31 23 35 54) ↑赤単色で1ステどうやって通過するんだろう…パムーチを溜めて反転させて倒すを×4やるって事…? -- 名無しさん (2017-03-31 23 43 18) 気合ねぇ…1ステはまだ大丈夫、2ステですでにうんざり。3ステで気合はもうない、うんざりしてる。 -- 名無しさん (2017-03-31 23 58 24) 一応激辛はクリアできた、アリィリーダーでエムプーサとチャージ入り。2ステで倒すギリギリまで粘ってチャージ後に全員のスキル発動。カウンターで2ステを突破して赤を倒してスキルを再び貯めて次は黄色にチャージ砲でギリギリいけた。参考になれば。 -- 名無しさん (2017-04-01 00 01 12) ↑の補足だけどアリィとエムプーサは星6だけどレベル50台。チャージは星5のレベル70だけどそれでも何とかなった。 -- 名無しさん (2017-04-01 00 05 15) ↑4 1ターンだけ自属性カードの属性攻撃を変更できるカードがあってそれがあって初めて出来るクリア方法だよ。動画だとベストールの方があるけど、そのうちローゼマの方も投稿されるのではと予想してる。ベストールの時は初ターンでカウンターに突っ込み、吸収して倒す1ターンしかチャンスないけどローゼマだと反射と緑盾1ターンあるからそこが気になるかな -- 名無しさん (2017-04-01 00 31 11) 後半の部分読まずに書いちゃったけど、実際は5回以上やる可能性あるかもしれない。ベストールとは違い、最初に突っ込めない代わりにサポーターで天使にトドメさせる違いくらいしか私にはわからないけど -- 名無しさん (2017-04-01 00 34 39) 超極辛3ステ倒し順は、赤→紫→黄と緑同時→青でいいと思うけれど、「黄と緑同時」は黄色リーダーの時、黄はHPを減らすと攻撃力高くなるから、緑のHPを赤くなるまで減らしてから、黄に攻撃し始めるといいと思う。そして黄、緑と続けて撃破。 -- 名無しさん (2017-04-01 00 58 04) (↑続き)残り青一体の時に、アリィリダでレベマの場合(サポのネヴァが残っている)は、ここでターン経過し続ければ味方全員全回復します。あとは全員スキル発動できるようになっていれば準備万全です。 -- 名無しさん (2017-04-01 00 59 00) 赤でやれるとかアホなこと言う奴はぜひデッキを例示してくれ。なぜベストールが紫でクリア可能だったのかわかってんの?鳥人がいるからではないぞ? -- 名無しさん (2017-04-01 01 05 59) 超極辛ステ3をカウンターでプリム収束グリフォ砲温存しながら進めてもステ4の2ターン目の緑盾が残ってて黄天使落とせなかったんだけどみんなどうしてんの? -- 名無しさん (2017-04-01 01 23 47) 1ステ魔法使い捨てたから低レベ聖夜童話リダでハート消した。確実だし緑単色縛り出来る。 -- 名無しさん (2017-04-01 01 52 36) ベストール紫単色動画の人はティルラの方で赤デッキ(ミヤビ以外は副属性無し)だったな。その人のツイッター見たら前回のギルイベまさかの順位の所に所属してた -- 名無しさん (2017-04-01 03 50 28) ローゼマを赤デッキでクリアするにはステージ2の反射とカバの対策が無ければ無理 -- 名無しさん (2017-04-01 03 54 46) ネヴァの自動回復も使えないし、1ステのリチャードの全体をさばけないと思う。 -- 名無しさん (2017-04-01 08 47 34) それな。1ステのターン最大ダメージが3259+依存ダメージになるのにそれをどう捌くつもりで言ってるのか本当に気になる。デッキを想定せず言っていた訳でもなかろう -- 名無しさん (2017-04-01 09 51 26) 極辛の3ステ目、赤が全然倒れてくれなくて泣きそう。あいつHPいくらあるんだよ4分離消し&ネヴァでも倒れないとかなんなの -- 名無しさん (2017-04-01 10 42 27) 被ダメージ的には、赤仙女で3連鎖とお邪魔処理をミスらなければぎりぎり行けるのか。結局2ステの先制反射で詰むんだけど。 -- 名無しさん (2017-04-01 11 18 34) タスクキル知らんかったが、ココ見て何度もやり直しで4時間くらいかけていけたわ。確かに最適解を探すタスクキルゲーだね。 -- 名無しさん (2017-04-01 11 24 11) それなら前みたいにさ、ギルイベみたいにタスクキル禁止にして難易度下げたらよくないか?タスクキル込みの難易度にしてるからつまらなくなってるんだよ -- 名無しさん (2017-04-01 11 26 50) ↑それを運営がやると思うか?あの怠け者で底意地の悪い運営が -- 名無しさん (2017-04-01 12 14 59) 金(ガチャ限)と時間(周回)を使ってようやく手にできる強キャラカード(☆6バトル王)か…金と時間使ってストレスと達成感を得るゲームなら、他に金と時間使った方が利口なのは明白やな -- 名無しさん (2017-04-01 12 32 30) 反射の自爆系は、相手の米見る余裕のないURを制限するとほぼ回避できるよ。具体的には200以下お断り。 -- 名無しさん (2017-04-01 12 42 37) もうちょいあげてもいいかも。ギルメンとやった時、UR800でも見てない人いたから野良マルチは更に気を付けて! -- 名無しさん (2017-04-01 12 48 26) 反射はもうおとなしく放置しろよ...バカが多すぎるわ -- 名無しさん (2017-04-01 14 52 10) 有力な情報を教えよう。『にゃんこシリーズは3種類で閉幕した』。故に当たり前のように次のフェス、テクニカルが青か紫が来るandクールなシェゾシリーズも残り2種類来るとは限らない。テクニカルはともかくクールなシェゾシリーズは3種類閉幕濃厚 -- 名無しさん (2017-04-01 14 57 22) ↑2 リーダーが体力補正無いタイプだとそうもいかん場合があってな -- 名無しさん (2017-04-01 15 13 42) ↑2だから?ローゼマ関係ない。 -- 名無しさん (2017-04-01 15 17 37) ↑3「有力な情報を教えよう」じゃなくて「自分の予想を聞いてくれ」でしょ。 -- 名無しさん (2017-04-01 15 21 59) ごめんなさい…。野良マルチで一瞬気が抜けていて反射時に攻撃してしまいました…。懺悔します…。 -- 名無しさん (2017-04-01 15 26 18) 上のエーデリスデッキ挙げた人感謝するわ。たまたま☆4で出てたエーデリスを野良マルチで育てて、リダスキ回復3倍をヒントにマンドレイク連れてったら、プリムの図鑑砲とマンドレイク砲で余裕だった。エーデリス持ってるやつ勝ちゲーやぞマンドレイクなら通常クエストで泥するし -- 名無しさん (2017-04-01 15 40 29) ↑ 喫茶で周回してて聞くんだけど、エーデリスじゃないがLS体力2倍回復2.8倍のゴスロリシリーズのヴィタと、闇天使のロコ持ってるが、回復上げるとハートboxのダメージ痛そうだが、周回楽なのか?ヴィダのスキルでさらに回復エンハンスして闇天ロコ撃てばラスステは2秒だろうが -- 名無しさん (2017-04-01 16 26 11) 超極辛のラミアステージ、赤紫倒せば楽~とか言うけど無理だろこれ。1体につき50万、赤と紫ならHP150万だぞ。こんなもんできるか。 -- 名無しさん (2017-04-01 16 50 09) ↑3 持ってるけど素材が足りないから育てられねーよ! -- 名無しさん (2017-04-01 16 51 19) マルチで何のカード出しても「これはムリ」しか言わないホストがいた。欲しいカードがあるなら自分で出せ。 -- 名無しさん (2017-04-01 17 24 42) 超極辛3ステは、ほんとにダメージ調整がいると思う。火力多く出して、赤を一番に、紫も毒が怖いから早めに。けどプリムは打たない方がいいかも。敵全員が早く倒れてしまったら味方のスキル溜めができずに、ステージ4に行ってしまいそうだから。 -- 名無しさん (2017-04-01 17 34 14) あとベストールの時に初めてタスクキルのやり方を知ったけど、テクニカルはこれありきだよね…。 -- 名無しさん (2017-04-01 17 37 27) ↑7のエーデリスのデッキ参考にしたらすこぶる楽だったわ、初代エーデリスデッキと共に感謝する -- 名無しさん (2017-04-01 17 45 47) ★ゴスロリ回復デッキ ヴィダ プリム ウィン ナソス ロコver.聖夜 ネヴァ -- 名無しさん (2017-04-01 17 49 48) 攻撃対象右から ステ3赤ターゲットでネヴァ、ナソス、ウィンを使って緑分離消しで4~5体倒す。そのまま5ステにいっても分離消しで出たチャンスぷよ含めて緑を10コ消せる盤面ならそのまま進み、反射消えて緑10コ以上消したらプリムのスキル撃つ、ヴィダで回復エンハンスして聖夜ロコ撃てば終わり。最速周回すぎて笑える。ステ4で使うスキルが3人だけだからステ3でスキル溜めなおす必要すらない -- 名無しさん (2017-04-01 17 57 42) 参考までに、回復box1コあたり1300ほどのダメージがあるが、体力2倍なのとハートを率先して消せば毎ターン2701の回復で問題ない。最終ステージは聖夜の40万×6連続が気持ちよすぎる。文句ない最速デッキだと思うほんとに感謝する -- 名無しさん (2017-04-01 18 02 38) リンもいいよ。ハートダメと仙女の回復を同時に計算して相殺してくれるから脳みそ停止して連鎖できる。ただし、体力がry -- 名無しさん (2017-04-01 18 57 45) ハートが爆弾なところであえて回復デッキってすごいな・・・でも確かに攻撃を半減する怯えもかいふくにはまったく関係ないわけか -- 名無しさん (2017-04-01 19 03 37) 回復デッキが最適解なら、攻撃3倍の運営オススメ緑ウィッチって詐欺じゃないの? -- 名無しさん (2017-04-01 19 06 10) 毎日行動パターンが変わって猿真似できないようにして欲しい -- 名無しさん (2017-04-01 19 12 41) ↑3体力補正ないとラスステで落とされる可能性あるわな 体力と回復アップだと雅楽師リーダーで回復攻撃は闇天使くらいしか持ってないが服属性付いててもいけるかな? -- 名無しさん (2017-04-01 19 17 18) ↑2 今の周回強制の糞仕様で更に運ゲーの上塗りとか誰もやらなくなるぞ -- 名無しさん (2017-04-01 20 09 55) ↑いや、ぷよクエユーザーって言いなりのアホばっかだからそういう仕様にしてもなんだかんだやるってw現に今の仕様でもガッツリやってるんだから笑える笑えるww -- 名無しさん (2017-04-01 20 35 59) かいふくデッキと幻獣デッキの対策で来月はラスステ行動不能になりそうだな 今回が回復なら来月は体力とかきそうだから猫ガールズとドワーフ育てようかな -- 名無しさん (2017-04-01 21 03 04) どーでもいいけど運営お勧め?の緑ウィッチ使った攻略ってどんなんなんだろ。入れると逆にきつくなる構成にしかならないんだけど。 -- 名無しさん (2017-04-01 21 15 24) 体力3倍と回復が無いことを考慮すると剣士リデルが入るデッキ構成を思い浮かべるけどめちゃくちゃクリアに時間かかりそう。ミッチのフェスガチャいらないからエーデリスヴィダガチャやってくれ -- 名無しさん (2017-04-01 21 20 11) ↑2 ???「超極辛で大活躍すると誰が言いましたか?それから活躍するとは言いましたがクリア出来るとは言ってませんよ?(ニヤニヤ」 -- 名無しさん (2017-04-01 22 20 05) 緑属性限定ガチャとかすればフェスよりよっぽど販促になるだろうにな。運営があまりに無能すぎる。 -- 名無しさん (2017-04-01 23 08 46) そこまでカード揃ってないであろう新規がテクニカルのためにガチャしまくってくれるかっていうとそれはないだろうからなぁ、まぁまんま冷シェゾの色違いをただ出してくるとか残念にもほどがあるけど -- 名無しさん (2017-04-01 23 20 21) 通常クエストでチケットの取りこぼし探したらシルチケ3枚掘り出せたから引いたら赤の花貴族だった…誰か緑と交換してくれないか -- 名無しさん (2017-04-01 23 58 31) 悪いな、俺も80回回して赤2枚だ。 -- 名無しさん (2017-04-02 00 20 50) 回復デッキ試してみましたが、安定しますね。3STも粘れますし、 -- 名無しさん (2017-04-02 01 01 15) ミスった。あんまり育ってなくて3STでウィンのスキル2回使ったが。4ST、聖夜ロコのスキルの当たり方が悪くて倒しきれずにやられたが・・・。天使になぜ行かない・・・。マンドレイクいたらそっちの方が安定しそうだがいないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-02 01 04 17) ↑11 文句言いながらやってる人間の裏で、その何倍もの人間が何も言わずに引退してるんですがそれはいいんですかね? -- 名無しさん (2017-04-02 04 15 18) 難易度自体は普通にありだけどそれで時間かかりすぎてさらに周回させるってのはどうにかしてほしい。まぁフェスキャラとかでインフレさせすぎたせいでガチガチに制限かけたのしか出来ないってのがな -- 名無しさん (2017-04-02 06 34 46) アリィ、グリフォ、ウィンがいればただひたすら面倒ってだけで別に高難度ってわけじゃないのが。HP1万ある敵をほとんどダメージ受けない状態で100ずつ削る感覚に近い。 -- 名無しさん (2017-04-02 07 25 12) ステ3でラミアを残す部分だけは少しテクニカルだけど、そこさえクリアしてしまえばあとは丁寧に整地作業するだけ。 -- 名無しさん (2017-04-02 07 30 04) 100連して手に入れた強キャラ使えない、100連してお勧めされたキャラも使えない。もうフェスなんかにガチャはやらないよ金儲けの効率下げてざまーみろ -- 名無しさん (2017-04-02 08 20 09) ゴスロリの緑持ってるからマドロミ周回でマンドレイク泥して使ってみたけど20万~30万の全体ダメージ飛ぶからプリムと合わせて周回優秀だわ -- 名無しさん (2017-04-02 09 03 42) ↑7 ランダム攻撃失敗したら一回までならタスクキルで攻撃対象変わるぞ -- 名無しさん (2017-04-02 09 27 49) 聖天の上位互換の闇天モーリス連れてくと黄色消すのを気をつければ余裕 -- 名無しさん (2017-04-02 09 36 50) やっとクリア出来たよ。4回目かな?ティルラよりも難しすぎて周回なんて出来ない -- 名無しさん (2017-04-02 13 01 06) 勝率は悪くないがクリアに時間かかりすぎてだるいわぁスマホで遊ぶんだしもっと手軽でサクっと終るようにしてほしい -- 名無しさん (2017-04-02 13 11 41) パソコンのオンラインゲーならまだしもほんとスマホゲーに長時間泥クエは無い -- 名無しさん (2017-04-02 13 46 57) 超極の3ステ目はネヴァと童話発動させてから4分離20個けししたらちょうど赤と紫だけが倒れた -- 名無しさん (2017-04-02 14 08 11) 超難易度や時間かかるのはたまにはいいんだけどこれを周回しなきゃいけないのがなあ… -- 名無しさん (2017-04-02 15 17 58) 今のぷよくえってバトルとテクニカルが主軸になってるとこあるけど、どちらも新規と中間層離れを誘発してるんだよな。理由は分からないけど率先して畳もうとしてるように見えるる -- 名無しさん (2017-04-02 17 35 28) マルチ、低ランクほど、司書を出してくるがやめてくれよ、スキルの説明読んだことあるのか? -- 名無しさん (2017-04-02 17 44 41) ↑きっとプリムの他に緑☆6カードないんだよ。そのユーザーの手持ちの中では最強なのかも…? -- 名無しさん (2017-04-02 17 49 13) ↑↑マルチはランク制限700でいいと思う。700以下で☆6目指すのは手順前後。自分のサブロムも☆5で終わってるし。 -- 名無しさん (2017-04-02 19 07 05) 1つ質問。野良マルチに参加する際、辛口と激辛のどちらの方が周回効率良いですか?激辛だと時間かかったり全滅のリスクはある、辛口だと周回こそ楽だが確率が低く、ついでの王冠集めもし辛いと思いますが。 -- 名無しさん (2017-04-02 22 14 06) ゴスロリデッキありがとう早めに素材そろった -- 名無しさん (2017-04-02 22 53 07) ↑5 いや、ゲンブのLvMAX引っ込めて育ってない司書出してくるんだから、アホだよ。 -- 名無しさん (2017-04-02 23 14 10) マルチでリーダーがスザクから童話にかえて出発した時は驚いた。ランク200くらいのやつだったが。リーダースキルとかスキル見てないというか知らないやつ多いよなぷよクエって。他のソシャゲとは比べ物にならんほどバカが多い(笑) -- 名無しさん (2017-04-02 23 22 36) 野良辛口は一回しか入らなかった…。野良激辛は、ホストの人でも反射に向かっていくことがあるから、ゲストの身であっても、ホストのターンで反射の時は「けさないで!」とチャット文出してます。それでも向かっていく人がいるけど…。テクニカルマルチはお節介になるくらいが丁度いいと思ってる。 -- 名無しさん (2017-04-03 03 04 32) ↑お節介過ぎて分かってるよとか考えてる人(俺とか)もいると思うけどやはりお節介の方が結果的にね。あと最初の反射は3Pか4Pで次は1Pか2P(誰も倒されてない、スキル使ってない場合)と6ターン置きであること知ってると楽だね。残り2体で使わなくなる為、赤は後回しにして2体にしてからスキルで弱らせればいいと思う。それとたしか赤は火力強化なかったかな -- 名無しさん (2017-04-03 04 29 30) マルチ辛口はアリィをリーダーにしなくていいと思う。体力上げずに火力推しで充分かつ早い -- 名無しさん (2017-04-03 04 31 23) ここを参考にしつつ喫茶林檎、童話、オークテ、漁師、プリムで超極辛ノーコンいけたーありがとう!アリーやプリムリダで数回やってみたけど林檎ゴリ押しの方がサクサク行くから精神的に楽だね。4st突入時遅延と図鑑砲溜まってなくて星座が一撃でしんでタスキル間に合わず絶望したけど漁師童話オークテでゴリ押しでいけました。 -- 名無しさん (2017-04-03 04 41 53) マルチホストは緑ウイッチやロッピーなくてレガムント持ってれば、レガリーダーの攻撃強め緑ガールズ3枚のほうが早いし安定する。多少のダメージはしのげるから、反射は確実に放置で。 -- 名無しさん (2017-04-03 21 28 19) 緑テクニカル、緑星座、緑ストーリクエスト、緑が足りない…全部放置してとりあえず王冠クエスト回っておこう。 -- 名無しさん (2017-04-03 22 23 06) こんなクエでも意外とやってる人いるんだな -- 名無しさん (2017-04-04 03 07 34) マルチだと複垢でやってもたまに反射に突っ込んじゃうから、ソロでタスクキル連発のほうが安定するわ -- 名無しさん (2017-04-04 07 25 06) 反射注意してるのに突っ込まれた~ホストなのに -- 名無しさん (2017-04-04 09 19 06) 反射を注意しても何度も突っ込むヤツいるからな。野良はストレス溜まるよ。ギルド内でマルチメンバー揃うところに移籍したいわ。 -- 名無しさん (2017-04-04 11 10 40) 喫茶も童話もないからラストで火力不足で落とせず詰んだ -- 名無しさん (2017-04-04 11 27 25) 正直マルチをやる人間の考えがわからない。超極辛クリアできる奴ならやる必要ないし、クリアできないならマルチやってもどうせ☆6できんし、なぜドロップ率低くて不確定要素の多いマルチをやるのか -- 名無しさん (2017-04-04 11 42 50) ↑お前何もわかってないな。自分のやる気を使わず素材や王冠取るためだろうがよ -- 名無しさん (2017-04-04 12 50 16) ハートBOX変換使ってきたから次全体攻撃だと思ってタスクキル使って確認してから幻獣砲チャージしたのにハートBOX変換連続で使ってきたんだけど条件あんのこれ? -- 名無しさん (2017-04-04 13 48 10) 確認されてるのはタスクキルもしくは幻獣使用で変わる。端末によって変わる変わらんがあるっぽい。対処方法は今の所無し -- 名無しさん (2017-04-04 14 29 55) マルチの方が素材ドロップ率いいよ。しかもやる気消費しないですむ上に、ひとりでクエストに必要な時間で2、3回はできる。変なのが来て失敗しても人のやる気だし… -- 名無しさん (2017-04-04 14 34 25) マルチで司書連れてっても、リーダーによってダメージ変わるような気がするんだが…司書のスキル攻撃も補正かかるの? -- 名無しさん (2017-04-04 14 37 53) ↑3対処方法なしですか・・・初めてうまくボス直前までいってこれとか完全に運ゲーだし落ちてきたハートボックスで巻き込みで死ぬしテクニック関係ないじゃん -- 名無しさん (2017-04-04 14 57 43) 次回フェスキャラはテクニカルに特化した1ターンの間体力1.5倍スキル!?!?猫ガールズと組み合わせてクリアしよう!なおサポーターはラグナス先生 -- 名無しさん (2017-04-04 15 36 13) 体力1.5倍のスキルなんてゲーム上やれるのかよ -- 名無しさん (2017-04-04 17 09 49) 激辛3ステ目で固ぷよと緑反射とスキル発動ぷよ数増の壁を突破出来ない。何回やっても無理。ジリ貧になる。同じような人いない?そんなにみんなクリア出来てるの?スゴいなぁ…。 -- 名無しさん (2017-04-04 20 38 57) ↑2 攻撃エンハンスと回復エンハンスが存在してるからいずれは出るだろうね -- 名無しさん (2017-04-04 21 46 26) ↑2 2STでナリのスキルを発動してから3STに進めば結構な頻度で2ターン目に緑10個くらいは消せるよ。体力は3000以上あれば安定しやすいかと。 -- 名無しさん (2017-04-04 23 37 50) ↑3自分も今回激辛すらクリアできないわ・・・幻獣砲使ってみたけど緑は童話も初代もないから火力不足で天使とかフェイニ残って殺される -- 名無しさん (2017-04-05 00 58 21) 激辛なら幻獣砲より漁師+魔物の全体攻撃の方が個人的には突破しやすいかな。童話いないのは盤面次第だけど -- 名無しさん (2017-04-05 02 41 00) 激辛の天使蘇生なかったんで3stで2回目のプリム砲でクリアーした。 -- 名無しさん (2017-04-05 08 06 31) 難易度高いっていうか理不尽だろ、ここまで無茶苦茶にするなら、もっと攻撃力と体力減らせ -- 名無しさん (2017-04-05 08 29 01) ただでさえ持久戦なのに、運悪くネヴァが落ちたら詰みっておかしいだろ -- 名無しさん (2017-04-05 08 32 28) 4stは天使とローゼマ落とした後ひたすら耐えてスキル貯めなおして図鑑一撃で倒せるまで3体均等に削ればいける。 -- 名無しさん (2017-04-05 10 07 48) 超極辛ノーコンクリア間に合った!!リチャード、リン、プリム、リズ、エムプーサ、グリフォでした。図鑑は1,061のヘッポコでしたが、幻獣砲+図鑑砲で黄+青は1まで、緑は半分減らせました。あとはプリムのスキルで緑1、紫半分くらい、リズで紫を1、残った赤は時間をかけてゆっくりと、でした。 -- 名無しさん (2017-04-05 10 09 49) ↑間違えた。「幻獣砲で黄+青は1まで、緑は半分減らせました。」です。 -- 名無しさん (2017-04-05 10 11 20) 今さらノークリする意味あるのか? -- 名無しさん (2017-04-05 10 46 33) ↑どういうこと?ノークリのデッキや攻略方法をいまさら解説する意味があるかってこと?自分はカード資産不足やからデッキ含めた上の報告はありがたいけどなぁ -- 名無しさん (2017-04-05 12 04 54) 進め方は人によって違うからな。先に薬草集めといて最後にノーコンクリアしたのかもしれんし。 -- 名無しさん (2017-04-05 13 11 46) 変な発言して突っ込まれてるの面白い -- 名無しさん (2017-04-05 13 25 58) ↑13 ナリのスキル発動で、突破出来ました!本当にありがとう!! -- 名無しさん (2017-04-05 14 09 29) ↑1 クリアおめでとうございます! -- 名無しさん (2017-04-05 16 23 09) 超極辛のラストの天使がどうやっても倒せない。チャージ持ってないとやっぱりムリかな? -- 名無しさん (2017-04-05 17 48 46) ↑6ターン目までなんとか耐えて、スキル全発動して天使ターゲットして攻撃。HP1にして次のターンに続けて攻撃。途中回復されてもタフネス外してるから倒しきれると思う。残り時間わずかだけど頑張って! -- 名無しさん (2017-04-05 19 04 13) (続き)チャージいなくてもプリズム生成と童話か連撃いるとダメージ大きいはず。 -- 名無しさん (2017-04-05 19 06 55) ところで、緑ウィッチでクリアできたって人いるの? -- 名無しさん (2017-04-05 20 18 15) みどりウィッチはマルチの高速周回用だと思ってる -- 名無しさん (2017-04-05 20 23 53) それにしても、ぷよクエの楽しさを一切合切排除した最低のクエストだな。 -- 名無しさん (2017-04-05 20 34 41) もうギルイベとテクニカルしか楽しめる物がないや。通常クエでデッキ考える事なんてもうないし。このシリーズ終わってテクニカルもなくなるなら隠居勢だな -- 名無しさん (2017-04-05 21 46 56) ↑イベントとしては面白いけど常設して欲しい、この難易度だと -- 名無しさん (2017-04-05 22 00 24) ↑5 緑ウィッチ ドラコ ウィン メローヌ ナソスで一応周回できますよー ラミア残しからの緑ウィッチでスキル当てて全快近くまで持ってく感じです -- 名無しさん (2017-04-05 22 04 38) ↑2自分も常設してほしい。今でもティルラ用の戦法考えたりしてるし。まあ再来あるかもだけど。 -- 名無しさん (2017-04-05 23 18 41) ティルラ再来、来たら図鑑砲×2でらくしょうでしょ。 -- 名無しさん (2017-04-05 23 28 54) 毎月思うけど最悪のイベを更新してるよな -- 名無しさん (2017-04-07 21 24 18) 一部では遅延盾が噂されてるとか… -- 名無しさん (2017-04-08 10 00 25) 運営ならやりかねないな -- 名無しさん (2017-04-08 10 05 33) 今のテクニカルが楽しいとか常設とか言ってるやつ中毒すぎてわろすwww社会復帰まで時間かかりそうだねw -- 名無しさん (2017-04-08 11 00 49) マンネリを覆したのが大きい -- 名無しさん (2017-04-08 17 00 26) 普段使わないカードにスポットライトが当たるのは良いよね。一つの属性を極めてる人はテクニカルに必要なカード揃ってると思うし。一発でクリアした人はいないだろうし、何度も挑戦して攻略法見つけていく楽しさはあると思うよ -- 名無しさん (2017-04-08 19 04 13) 一番の運ゲーだったと思う。 -- 名無しさん (2017-05-19 18 49 08) 再来に備えてステージ詳細を追記しました(未完成ですが…)。★6目指す方ファイト! -- 名無しさん (2017-07-30 22 49 34) 多色推奨ってどこの情報ですか? -- 名無しさん (2017-07-30 22 57 26) おー静かに消されてる(笑) -- 名無しさん (2017-07-31 21 12 37) ステージ4、分かる範囲ですが詳細埋めました -- 名無しさん (2017-07-31 22 33 36) 黄はメインサブ両方取った。赤はメインだけ取った。緑は両方取らなかった。このカードは一つ取ったらもうおなかいっぱいだわ。 -- 名無しさん (2017-08-01 08 34 35) どんなところか忘れたから過去の書き込みみようかとおもったら無いのか 旧ページとかあるのかな -- 名無しさん (2017-08-04 15 46 46) ↑第1回の部分展開すれば見れる -- 名無しさん (2017-08-04 16 05 30) 激辛クリアしたから超激辛やってみてるけど、うざい、うざすぎる。クリアできるできない以前に時間かかりすぎてやってらんねーよ。 -- 名無しさん (2017-08-04 21 03 10) 3ステにてグリフォに追加攻撃集中、ハートボックス大量落下からの巻き込み、毒ダメージで即死した。毒はともかく、何この運ゲー -- 名無しさん (2017-08-05 06 57 29) ↑タスクキル前提で作られているからな。割り切ってタスクキルしよう。 -- 名無しさん (2017-08-05 08 53 38) リチャードないんだけど、みんな1stどのくらいの確率で突破できる? -- 名無しさん (2017-08-05 09 24 06) やっとクリアした。青魔アリィ(回復+MAX)、 -- 名無しさん (2017-08-05 12 40 19) 青魔、アリィ(回復+MAX)、ドラコ、ウィン、幻獣、エムプーサ。狙うのは右からにするのが必須。2ステージ以降はうざいやつをスキルで狙い撃ちして、またスキルを延々貯める。3ステ青をギリギリの体力で残して幻獣チャージ、カウンターで始末。4ステ、ほかの人がいうように全員HP1にはならず、紫と青がほとんど無傷でのこっちゃったけど、ちまちまやってれば倒せました。 -- 名無しさん (2017-08-05 12 43 08) 黄と緑は星6にした。赤は…頑張ればなんとかなりそうだったけど、諦めた。他の色はハナっからやる気がない。 -- 名無しさん (2017-08-05 12 45 52) 単に1回クリアするだけなら他よりも楽だろう。だが周回しようと思うと・・・ -- 名無しさん (2017-08-05 13 07 58) 前回ギリで超極辛クリアしたので、今回は激辛周回、なんて始めたら、よく負ける。あと10枚、間に合うか微妙だわ。 -- 名無しさん (2017-08-05 16 05 55) 前回激辛もクリア出来なかったけど、1カ月前から準備したらなんとかフェス喫茶無しでノーコンできた!1戦当たりの挑戦時間は超極辛の方が長かったけど、挑戦回数は激辛の方が多かった。敵のターン数とかの影響で激辛も別の難しさがあるのかな。 -- 名無しさん (2017-08-05 16 18 20) マルチで激辛ひたすら回る方が素材集めは早いと思うけど。 -- 名無しさん (2017-08-05 16 38 30) ↑8 アリィリダで失敗した事ねーわ -- 名無しさん (2017-08-05 18 53 43) ただでさえスキル2倍必要で無駄に時間がかかるのにターン経過で攻撃激しくなるのクソだろ -- 名無しさん (2017-08-06 08 29 41) 超極のほうがラミア残しでがっつり整地できる分、そこまで行けるなら激辛よりも安定する。激辛で変なタイミングでラスト入ると逆にきつい。 -- 名無しさん (2017-08-06 09 46 44) 青オイル、アリィ(回復プラスマ)、祝サタ、司書(図鑑1157で威力173550)、エムプーサ、みどっちで何とかクリア。みどっちだと運ゲーになるが他に有力なカードが無いからしゃーない。ドラコがいればすごい楽だろうなぁ。 -- 名無しさん (2017-08-06 12 32 51) 有力カードに怯えが切れず、ジリジリ削られてスキル使えず負ける。スキル使っても負ける。ことが今日は多いなぁ。運ゲーでストレスゲーだわ。10ターンに一回でもいいからスキルチャンス!みたいな状態あるといいのにね。それじゃテクニカルにならんか。 -- 名無しさん (2017-08-06 13 14 39) そうか、青紫二体残しでいいのか。三体残しじゃないと相手の攻撃きつくてダメかと思っていたが、参考になった。ありがとう。 -- 名無しさん (2017-08-06 17 54 45) ドラコもウィンも無いから火力が足りない… -- 名無しさん (2017-08-06 18 23 37) アリィ、幻獣、エムブーサ、メローヌ、ナソスで行けてる。4st 左タゲ「右から」設定で赤までしか1にできないがそれで何とか。赤が残るとほぼ詰み。激辛の方がきつい。3st ラストはハートを大目に出させてからチャージアリィメローヌスキル使う。 -- 名無しさん (2017-08-06 18 43 52) メローヌ使うが故、ドラコよりナソスの方が楽と思われる。 -- 名無しさん (2017-08-06 18 46 21) 難易度が理不尽すぎてやる気が失せる -- 名無しさん (2017-08-06 19 02 13) 青魔・アリィー・エンプサー・ウィン・キャリィーverジェミニ・幻獣で極辛周回している。 -- 名無しさん (2017-08-06 20 09 09) 青魔・緑ウィッチ・オークテ・漁師・剣士リデル・ウィンでノーコンクリア。幻獣も試してみたけど、自分にはオークテの方が合ってたみたいで、路線変更したらすぐにクリアできた。前回はクリアできなかったから嬉しい。 -- 名無しさん (2017-08-06 22 35 51) 青魔、アリィ、ウィン、幻獣、エムプーサ、ソナス。3stチャージ直前まで整地して(ソナスも使u、4か所離れ同時消しを準備。アリィも使ってプリズム巻き込んだら、4ステはチャージ解放で全員1にできた。 -- 名無しさん (2017-08-06 22 42 08) 青魔、アリィ、オークテ、ウィン、リン、ナソスでノーコンできました。全スキル開放で4分離16個緑消し+アリィとリンのプリズムで火力は余裕でした。 -- 名無しさん (2017-08-06 23 27 00) ↑アリィは+300、ウィンは体力+100、あとはほぼ+なしで平均レベルは80ぐらい -- 名無しさん (2017-08-06 23 28 17) マツノ、プリム、ペローサ、ウィン、エムプーサ、控え1にグリフォ、で超極辛ノーコンクリア。タスクキル連打のため1時間以上かかりますけどね -- 名無しさん (2017-08-07 00 49 47) 3ステラストで、ドラコのスキルが立たないままチャージ、アリィ、ウインだったが、2分離プラス落ち緑で火力足りてクリア。かえってドラコスキル4ステですぐ使えてラッキーなくらい。こういうこともあるんだな。皆さんのデッキ構成大いに役にたった。ありがとう。 -- 名無しさん (2017-08-07 17 25 13) 素材集めも終わった!自分の実力だと超極殻は時間がかかり過ぎるし、激辛はたまーに死んでやる気削がれるからマルチ中心で行ったけど、ドロップ率は1割強くらいかな。たまに10連以上でハズレる事もあってしんどいね。初級・中級者には申し訳ないけど、効率的に周回するならフェスリーダーの部屋に入れてもらうのが比較的安定した。(当然か) -- 名無しさん (2017-08-08 09 34 15) 激辛での確認ですがガルムのパターン変化は2体になった時点でのようです。加えてミラスも同じく2体以下で2体へスキル遅延8個→1T後ヒートアップつき全体攻撃(私が出ましょう)→1T後2体スキル遅延…に変化 -- 名無しさん (2017-08-09 11 13 37) リチャード エーデリス プリム ナソス リーン ペローサで超極辛クリアできました!ここのコメントがなければ超回復デッキなんて絶対思い付かなかったと思うので挙げてくださった方感謝です…! -- 名無しさん (2017-08-09 23 57 09) 追記 このデッキだと3ステがきつかったですが、ナソスのスキルをスキル貯めではなく3箇所分離消しに使うと赤を倒しやすくていい感じでした。 -- 名無しさん (2017-08-09 23 58 54) 激辛周回時のターゲット右から設定は一度も失敗せず安定しました。教えてくれた人ありがとう。天使が残ってもしょぼい単体攻撃を延々やってくるだけ。火力不足でルクス、ガルムが残っても大丈夫でした。 -- 名無しさん (2017-08-10 02 30 23) 聖夜童話青、茶りんご、ドラコ、童話、チャージで超極辛いけた…3ステは青黄緑残して、黄緑同時倒し,整地しなくてもいける。 -- 名無しさん (2017-08-10 12 05 11) フラウは1276の追加効果のない全体攻撃(吹雪)あり。もしかしたらヒートアップ付きかもしれないけど未確認 -- 名無しさん (2017-08-10 12 30 39) 超極辛の3ステの時点で赤が落とせなくて回復されて詰むウィンとかドラコとか火力出るキャラないし無理 -- 名無しさん (2017-08-10 15 28 01) マジでスマホ叩き割りそう。作った奴は死んで、どうぞ -- 名無しさん (2017-08-10 23 06 50) リチャード、アリィ、ダリダ、ナソス、エムプーサ、グリフォで超極辛ノーコンクリア。三ステでラミア残してひたすら整地して緑5分離、他色5分離+プリズム5個同時消しからの緑4個消しの二連鎖の幻獣砲でラスト全員HP1になった(フェイニィに二発かかったっぽい)。レベルは全員90くらい。ウィンがいればもっと楽だったんだろうな -- 名無しさん (2017-08-11 20 56 38) 辛口って本体ドロップする? 何回やってもドロップしない -- 名無しさん (2017-08-12 00 24 06) アリィ・グリフォ・ドラコ・ウィン・エムプーサで安定。体力プラス多めなのも大きいけど1ステもよほど落ちぷよがひどくなければグリフォウィンも落ちない。しかしこのメンツでも時間がかかるのはもちろん、3ステチャージ時にPBの生成箇所が悪いとガルムが残ったりする -- 名無しさん (2017-08-12 02 45 21) マルチで反射に突っ込む人多すぎるんだけど勘弁してくれ -- 名無しさん (2017-08-12 12 41 31) フラウはヒートアップあり(吹雪が黄1914赤2552・雪あられが赤1276なので黄1.5の赤2倍)、行動パターンは見落としがなければ先制雪あられ→1T後粉雪→1T後吹雪→1T後雪あられ→…のはず。あと、条件がわかりませんが3ステは時々敵の攻撃力が上がることあり(ラミアのカウンターで確認(1700ほどになる)、キッシュの乱舞も割合以外たぶん対象、他3体は不明) -- 名無しさん (2017-08-12 20 11 38) 今更だが…3ステの緑と青が残った状態でタスクキルすると、緑の次の行動が必ず2ターンの間追加攻撃になって全体攻撃が飛んでこない。追加攻撃とラミアの全体を自動回復で凌げるようなデッキならタスクキル連打で強引に緑だけ倒してラミア残し、整地して…時間があればクリア可能でしょうね -- 名無しさん (2017-08-12 22 31 19) 肝試しターニャ引けたのでローゼマ連れてってみた。固ぷよのチャンスぷよ変換はできませんでした。丸い形に直したらできます。でも連れて行くのは非推奨かなぁ -- 名無しさん (2017-08-13 18 22 00) マルチで反射ってコメント入れてんのに突っ込んでって死ぬバカってなんなの?頭の中にキノコでも生えてんの? -- 名無しさん (2017-11-03 14 32 24) ↑マルチで敵が耐性ある色で平気で「OK」とか出してる奴も、それで開始する奴も同レベル。まずルールを理解してから参加しろ -- 名無しさん (2017-11-03 22 16 29) 一部のリーダーカード(レガムントとか)なら問題ないけど、その場合後ろのカードが結構重要になる(マルチだとベストールの挑戦状以外は有効) -- 名無しさん (2017-11-04 14 16 53) 本気で☆6目指してるなら少しでも多くひとりクエスト回すほうが良いんじゃないかな。マルチで☆5素材1個入手するのと、ひとりクエスト1回やる時間ほとんど同じな気がするし、下手したらひとりクエストの方が早い気がする。クリア難しいならマルチで我慢するしかないが、反射にツッコもうがリダカ見ずに速攻OKされようが耐えるしかないね -- 名無しさん (2017-11-04 14 54 32) 青魔って見て、他色連れてってもどうにかなるのかと思ったけど、消すの下手くそで吸収されちゃってだめだ。10倍にして吸収って… -- 名無しさん (2017-11-05 04 26 49) 青魔はリーダーにしてターンプラスが終わったら全体攻撃で落ちてもらうんだよ。だから低レベルじゃないとダメ。 -- 名無しさん (2017-11-05 07 05 49) 目的はヘドのハートボックスのお邪魔変換を遅らせることだからね。 -- 名無しさん (2017-11-05 07 08 31) なるほど!ありがとう!! -- 名無しさん (2017-11-05 19 53 13) ローゼマは難易度が高いというより一番めんどくさい。サクッと周回できるデッキプリーズ。 -- 名無しさん (2017-11-25 17 32 54) アリーで地道にコツコツと。。。 -- 名無しさん (2017-11-25 17 34 09) エミーの回復ハンパないけどクリアできんわ -- 名無しさん (2017-11-26 16 36 48) 魔法使いがスキル発動しない、漁師がスキル前に死亡、途中でサポ死・・・超極辛3ステまで行きましたが今回もあきらめます。 -- 名無しさん (2017-11-26 17 34 48) 青オイル、星7ドラコ(ドラコSP)、オークテ、星7ウィン、トゥルム、喫茶りんごでクリア。ドラコSPで体力攻撃力伸ばしつつ回復力2倍でネヴァの自動回復の値も十分、バランス・回復タイプ排除で回復力低下、初代砲・童話魔物砲で火力も十分、茶ンゴはもちろん楽にはなるが、無くても支障は無い。というデッキ。 -- 名無しさん (2018-04-01 00 53 54) 緑ウィッチだから参考にならないかもしれんが、2ステで全員のスキル溜まった状態で一体残しからポチポチでハートまみれにしてネクストに緑4つ揃えて倒して3ステへ 1ターン待ってイノハ発動、2ターンポチ消し 敵が黄、緑、赤のみになったらネヴァ、緑ウィッチ、グリフォ、メローヌの順に発動 ナソスで欠損防止して次ステへ。たまに敵のパターンが違ったり、緑ウィッチ発動でペリン残しになるときがあるので注意 -- 名無しさん (2018-05-10 10 27 30) ☆7ドラコsp・☆7賢者sp -- 名無しさん (2018-10-19 23 35 07) サクッと周回狙いならグリフォ使うのが整地不要なので一番早そう。ただ、セットで熱砂とチャージ時の攻撃を強力にする為に初代がほぼ必須になるかな。青オイル、喫茶りんご、ドラコ、ウィン、イノハ、1ステでオイル落としてグリフォ登場…が一番楽な気がする。ターゲットは予め設定で右からを推奨です -- 名無しさん (2018-10-20 00 37 15) 喫茶りんごと漁師、その間に初代、星獣剣士、童話と積めばかなり楽に勝てる。多分、喫茶りんごさえ持っていれば、他のカード入れても、一番簡単なテクニカルだと思う。 -- 名無しさん (2019-02-21 17 05 29) ↑禿同 -- 名無しさん (2019-02-23 00 26 47) 星7喫茶りんごリダ、適当な回復タイプ以外のガールズ詰めで行けば毎ターン8000後半の自動回復で反射以外の落ちる要素がほぼ無い。 -- 名無しさん (2019-04-15 01 43 30) ☆7初音ミクリーダーで他緑単色並べで全難易度クリア。2連鎖回復はやっぱり便利です。 -- 名無しさん (2019-04-16 11 27 37) ☆7ドラコ(SPリーダースキル持ち)、ナリ、リーン(☆6)、ウィン(☆6)、メローヌで超極辛をノーコンティニュークリア出来ました。メローヌは残り1体時の発狂や定期変換のハートボックスをすべてチャンスぷよに変えてくれるので、いざというときの切り札になってくれますね。初代砲以外にリーンの赤ぷよ変換にも頼る形でしたがチャンスぷよを同時に生成してくれるので、だいれんさチャンスを成功させるとハートボックス巻き込みのダメージを軽減出来ることにありがたみを感じました -- 名無しさん (2019-04-17 19 06 57) ミクは☆7になると回復2倍だからハート巻き込みダメージが結構痛い。☆6の時の方がすんなりクリア出来た気がする -- 名無しさん (2019-04-17 22 29 42) まぶしいサタン、矢部くん、ジーベン、ドラコ、メローヌ、控えにロコでほとんど問題なくクリア。ステージ2か3でまぶしいサタンが戦闘不能になるのは覚悟の上でロコが復活スキルを使えるようになったら味方のHPが減ってるときにサタンを復活させる形でステージ効果による難度は相当落ちてくれます。いざというときはメローヌのスキルを発動することで盤面をチャンスぷよだらけに転換、ボス戦は怯えとデバフがあと1ターンのときに遅延することで敵からの都合の悪いローテーションを狂わせ立て直し。遅延の価値が変わってくるね… -- 名無しさん (2019-11-06 20 07 26) 超激辛高速周回。ペローサ、ウィン、ナソス、エムプーサ、グリフォ。応援 -- 名無しさん (2020-03-26 23 49 01) ↑続き 応援効果でペローサでもいけるというか、反射に神経使うミクよりずっと楽ということに気づいた。 -- 名無しさん (2020-03-26 23 51 46) + ☆7解放後 鬼辛のステージ効果またひどい運子ゲーだな… -- 名無しさん (2022-01-11 16 50 37) 糞ゲー -- 名無しさん (2022-01-12 14 35 27) 真面目にどうしてコレで実装してしまったのか -- 名無しさん (2022-01-13 04 41 40) 鬼辛のボス復活前、赤倒した数ターン後に実質全体即死飛んできたんだけどどうすれば…? -- 名無しさん (2022-01-13 04 56 02) 復活後までは行けたけどアルガーと同じく被ダメージ軽減を使ってくるのが厄介だな…あれさえなければエンハンス全振りからのあんどうりんごのスキルでも倒せるのに… -- 名無しさん (2022-01-13 13 04 09) 復活後にエンハンス全振りとあんどうりんごのスキルを2回発動出来てなんとか撃破…ホント大変だった…構成はめくるめくアリィ、あんどうりんご、シンディ、スノヒメ、ヤマト、あんどうりんご以外は☆7です -- 名無しさん (2022-01-13 15 32 54) 超極辛の時から思っていたが、最初に盤面配置した後全部ハートボックスになるのがバカバカしすぎる。配置も糞もないし -- 名無しさん (2022-01-13 17 05 43) テクニックもくそもないな。単なる持ち物検査。 -- 名無しさん (2022-01-14 01 57 53) 癒し天使のロコ、スノヒメ、フォンダンイスティオ、アミティver木之本桜、サンドラでクリアはしたけど、スキルの発動とか敵を倒すタイミングがシビア過ぎる…強いてテクニックっていうなら倒すタイミングくらい。大量のプリズム、ハート変換のせいでこちらが出来るのはなるべくいい形で消した後落ちコンを祈るのみになってる。ラスステ、紫残しでスキル溜めしようとすると10ターン封印攻撃が飛んできてループ状態になり、抜け出せなくなるので注意 -- 名無しさん (2022-01-14 10 28 01) ↑と同じ内容でリーダーイスティオでクリア。1ステで変換ハート沢山消せるといい感じ。1ステさえ超えたら2はゴリ押し。3は固処理しつつ封印切れたら殴り殴りで終わり。復活後はそこそこ余裕があるからきっちり溜めて殴る。 -- 名無しさん (2022-01-14 17 18 40) あんりん/めくアリ/スノヒメ/リャタフー/サンドラ でクリア。めくアリ以外☆7。1ステは両端どっちかから削って対角で回復して落ちぷよ祈る感じだった。あとは右3人のスキルループとチャンスぷよ祭りと終わり際のめくアリ、3ステ初っ端であんりん以下ループ。とにかく盤面酷くてつらかった。これでワイルドさん(60)1枚は割に合わん。 -- 名無しさん (2022-01-16 05 24 49) ↑あと応援デッキを回復と体力に振り直した。このメンツならFPまで貯めなくても4rw -- 名無しさん (2022-01-16 05 28 27) ↑ミス。あんりんとめくアリはFPまで貯めなくても4ステ殴りきれたから、応援デッキ振り直しもアリなんだなと。でも運と資産ゲーすぎる… -- 名無しさん (2022-01-16 05 30 36) やばすぎて笑った -- 名無しさん (2022-01-16 20 57 30) 麻痺チャージループでローゼマは完封できる。 -- 名無しさん (2022-01-18 20 00 23) ↑確かに嵌まれば完封できるけど、ループを継続させるのが結構シビアな気がする。 -- 名無しさん (2022-01-20 23 45 09) 麻痺チャは相当シビアだよ -- 名無しさん (2022-01-28 08 25 48) 3つ目のだいれんさチャンスを成功させて倒すのが一番難しかった…達成するために何周かしてたら倒すだけなら1ターンキル出来る可能性が一応あるだけでもすごく有情に感じてきたよ…(ベストールは4人封印、ティルラは99%割合+攻撃回復封じ、アルガーは属性反射を張る) 因みにブレスレットは8つ集まったので、最終的に8周してたみたいです(超極辛ノーコンのブレスレットは使用済み) -- 名無しさん (2022-01-29 19 44 19) 辛口 王冠ぷよも落ちるね -- 名無しさん (2022-01-30 20 19 13) ↑中辛でした -- 名無しさん (2022-01-30 20 19 36) ジーベンをリーダーにした緑統一デッキなら、回復力減少によりハートBOXのダメージが殆ど無くなるが、サポの自動回復が機能しなくなるため割合回復が使えるキャラも入れたほうがいい(異邦ウィンなら緑を消すだけで10~15%回復)。また、体力強化は★7でも2.5倍しかない(サポに体力強化なし)ため、回復を怠るとすぐにやられるという点にも注意。 -- 名無しさん (2022-01-30 20 31 10) ジーベンをリーダーに起用するならくまぐるみぃか剣士リデルの連行が推奨。殲滅自体はパンプキンでも出来る程度には体力が少ないままなので、残りはナリやサンドラといったネクスト変換、なぞり消し増加のウィンあたりが良さそうか。不安ならジーベンに加えて喫茶りんごとのダブル遅延で -- 名無しさん (2022-01-30 23 54 26) 名前 コメント
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ポケサン挑戦者のパーティ 2008年 2006年~2007年分はこちらへ ポケサン挑戦者のパーティ 2006年~2007年 2008年のバトルと挑戦者の傾向。 4月現在、挑戦者もポケサン側も禁止級の使用率が大幅に減っている。 挑戦者のレベルも全般的にレベルが上がっている。 あまりにもポケサン側の勝率が悪いため 株ポケ社員が直々にバトルや育成を指南しポケサン側のレベル向上を図った。 4月13日の放送ではその成果が発揮され、 大技の殴り合いばかりだったポケサンバトルの流れが変わりつつある。 今後のバトルに注目したい所。 600族使いパーティ ポケサンでは影を潜めていた厨ポケ軍団の逆襲 ボーマンダ:オッパッピ。相手ジュカインだったけど、そんなの関係ねぇ! とばかりに大文字で撃破した。白いハーブ持ち。 バンギラス:砂嵐を起こした。エルレイドのインファイトで一撃。かみなりのキバでエルレイドの体力を半分削った。 ガブリアス:ニックネーム有。身代わりと食べ残し持ち。粘って砂嵐でオクタン撃破。 この戦法やパーティーにも当サイトの常連たちを唖然とさせた。 注意すべきポケモン マンムー:やっぱこれに限る。逆にいえばこの3匹それぞれにタイマンで勝てるのはほとんどコイツしか居ないといってもいい。 マニューラ:瓦割りがあっても強化アイテムがなければバンギには勝てないが、それでもこの3体にとってはなかなか厳しい。 スターミー:上にこの3匹に勝てるのはマンムーぐらいだ、と書いたがそれはいろいろな型を想定した場合。このパーティなら竜2匹がどちらもスカーフもタスキもヤチェもないため2匹はスターミーで倒せる。バンギラスはかみくだくがあるかどうかで勝ち負けが変わる。 オクタンもらい少女 第3のオクタンハンター さようなら所長のオクタン トドゼルガ 物理型。オボン持ち 耐久力を生かしてライチュウとオクタンをなぎ払った。 フライゴン 本人が好きだというポケモン。ゴルゴのボーマンダより素早く、ドラゴンクローでボーマンダを撃破する活躍を見せた。 オクタン:オリジナルの所長のオクタン。今は返した オクタンを交換した、ということから3度にわたって登場。 3度目でオクタンを所長に返した。所長に挑まれたバトルはいずれも圧勝。 しかも使っていたのはほとんどがエースのフライゴン。 2度目のバトルでヤミラミが倒された時、ゴルゴ所長は「気合のハチマキだ!」と叫んでいたが、仮にハチマキが発動していたとしても、霰のダメージで敗北していた。 注意すべきポケモン スターミー 3匹の弱点を全てつける。トドゼルガが噛み砕くを覚えているが、気にすることは無いだろう。 カイオーガ 雷、冷凍ビーム、水技で終わる。 苗字「馬場」の子PT メ、メタモン? メタモン:ミカルゲやドータクンに変身するも、あっさり撃沈。 バンギラス:ギラス。大文字持ち。鬼火の火傷でダウン。 ムクホーク:ドータクンのトリックルームと怪しい光を前に為す術なし。 山本のミカルゲ初陣の挑戦者。いやらしい攻めを前に手も足も出ず終了。 馬場隊員との馬場VS馬場にはならなかったが、なったところで勝ち目はあるまい。 アンガールズパーティ その2 前回以上に弱くなっている。 山根(ディアパル両方GET) パルキア:レベル50。 あくうせつだんナマズンを攻撃 ギラティナ:レベル72。前回と比べて2レベルUP ディアルガ:レベル52 田中(見切りを使うようになった) アサナン:ヤマモト。見切り連打で嫌がらせ。 リーシャン:ヤマリー。 スボミー:ヤマスボミ。 残念ながらほとんど進歩なし。 山根もシンオウ伝説大集合だが平均レベルは下がり弱くなっている。 前回のような集中攻撃を読んだのか、ただの適当プレイだったのか ヤマモトことアサナンが見切りで長くもった。
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難問ナンプレ・数独を解く - 例題84 まず問題 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ レーザーで以下までわかる ─ ・ ・ ─ ・ ・ ─ ─ ─ ・ ─ ・ ─ ・ ・ ─ ・ ─ ─ ─ ─ ・ ・ ─ ・ ・ ─ ・ ・ ─ ・ ─ ・ ─ ─ ・ ─ ・ ─ ・ ─ ・ ・ u=89 から p=3 ─ u ・ ・ ─ ・ ・ ─ ─ ─ ・ ─ p ・ u ─ ・ ・ ─ ・ ─ ─ ─ ─ ・ ・ ─ ・ ・ ─ ・ ・ ─ ・ ─ ・ ─ ─ ・ ─ ・ ─ ・ ─ ・ ・ xy=9 → p=2x=9 のとき u=8 , a=8 , p=2y=9 のとき b=3 , c=3 , d=3 , e=3 , p=2 ─ u ・ ・ ─ ・ ・ ─ ─ ─ ・ ─ ・ ・ ─ ・ ・ a ─ c ・ ─ b ─ ─ ─ ・ ・ ─ ・ ・ ─ ・ e ・ p ─ ・ ─ ・ x y ─ d ─ ・ ─ ・ ─ ・ ─ ・ ・ 以下レーザーですべてわかる
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428 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/11(火) 22 02 10 ID ??? 980 名無し大佐 sage New! 10/05/11(火) 21 27 24 ID ??? お願いしますorz 424 グラハム「侍の魂KATANAを三つも頂けるとは!せっかくだ!順番に使わせて頂こう!」 シン「何にだよ!」 ウィッツ「警察のおっさん。三刀流って知ってるか?」 パーラ「おめーは変なこと教えんなよ!」 429 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/11(火) 22 39 01 ID ??? そういや六爪流もやってたよな・・・ ウィッツ「レッツパーリィ!」 シャギア「ここから先は通行止めだ」 キラ「みなぎるああああああ!」 ムウ「俺様もいっちょやりますか」 スレッガー「○キ○ラァ!」 ロラン「怨敵退散!」 トレーズ「我が道は覇道!」 アスラン「僕も行くよ」 シーブック「削除する!」 アル「俺様最強!」 ギニアス「ああ・・痛い痛い・・クク」 ウズミ「この世に平和をもたらす!」 五飛「行くぜ野郎ども!」 トロワ「日輪よ!」 モンド「メラメラヨ!」 多すぎワロタw 437 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/12(水) 14 53 24 ID ??? 429 メリーベル「大丈夫なの、ギム?あたしが言うのも何だけど無茶しちゃダメだよ」 ギンガナム「黙れ、メリーベル。貴様が口を出す必要はない」 メリーベル「なんだい。心配してやってんのにさ」 スエッソン「くっ、くっ。中々はまらねぇな……」 ギンガナム「フンッ」 スエッソン「おっ、嵌まった」 メリーベル「はい。最後の一刀」 ギンガナム「ははほほはふはひは!(我が世の春が来たぁ!」 メリーベル「日本語でおk」 ロラン「実際は二刀流が限界ですよね。今はあまり見かけませんが」 ソシエ「この間二刀流の人が大会に出てたわよ」 ロラン「二刀流のMSなら結構あるんですけど…(チャンネルカチカチ)うわぁ!?」 ソシエ「ど、どうし……うわぁ…」 メリーベル「今日の『一人でできるわきゃねーだろー』は特別編!」 スエッソン「ゲームでおなじみな六刀流に挑戦してみたぞ」 ギンガナム「ハハハハハ!!」 両耳、両手、口、尻 合わせて六刀流である。 ロラン「…………」 ソシエ「…………」 スエッソン「まさに『一人でできるわきゃねーだろー』だ。他の人の助けがいるぞ!」 メリーベル「って言うか良い子も悪い子も真似しないようにねー」 ロラン「………」 ソシエ「………」 438 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/12(水) 15 21 08 ID ??? 437 ティエリア「…」 アスラン「…」 439 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/12(水) 19 07 59 ID ??? 438 イージスとセラヴィーで四刀流を披露してたっけ? 440 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/05/12(水) 19 24 34 ID ??? 439 イージス:両手、両足で4刀 ∞正義:両手、両足、盾で5刀 セラヴィー:両手、隠し腕×4で6刀
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イベント『ハンターオフィス、未来への挑戦』 イベント『ハンターオフィス、未来への挑戦』実施期間 イベント概要 賞金首配置 報酬 称号 その他 コメント 実施期間 2013年11月06日17 00~11月20日12 00 前編のイベントは2週間開催されます。 イベント概要 終にGORO sとの最終決戦…! まずは各地に出現したマザーたちを掃討しよう! 公式(関連イベント) 賞金首配置 ※簡易情報、詳細は賞金首/期間限定 名前 タイプ 場所 推定HP 属性 URドロップ Rドロップ UCドロップ Cドロップ インファントマザー 遭遇 SF x07,y04 1,000 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】 GMファクター テレカA GOROマーク GOROバッヂ ごろマザー エントリー SF x19,y29 8,000 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】 GMファクター GOROカードパール GOROカード金 GOROカード銀 真・ごろマザー ダンジョン15F遭遇 SF x26,y02 30,000 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】戦車進入禁止 GMファクターⅡ マザーレザー GOROカードルビー GOROカード金 ヤングマザー 遭遇 GW x16,y11 50,000 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】 GMファクター テレカB GOROカード金 GOROカード銀 クローンマザー エントリー SF x26,y02 120,000 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】 GMファクターⅡ マザーレザー GOROカードルビー GOROカード金 ごろマザーⅡ ダンジョン13F遭遇 TN x28,y02 7,630,000 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】 GMファクターⅡ GOROカードパール GOROカード金 GOROカード銀 真・ごろマザーⅡ ダンジョン12F遭遇 TN x35,y05 9,480,000 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】 GMファクターⅡ マザーソウル GOROカードルビー GOROカード金 ファイナルマザー 遭遇 GZ x37,y06 40億未満 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】凍結無効・攻撃そらし GMファクターⅢ GMファクターⅡ GMファクター マザーレザー 報酬 名前 内容 GMファクター 賞金首ドロップ GMファクターⅡ 賞金首ドロップ GMファクターⅢ 賞金首ドロップ、Fマザー装備の素材 【レシピ】 ※性能や強化の詳細は装備・道具や合成ページへ 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 備考 GMファクターⅡ 15,000 G GMファクター*5 ケミカル*5000 - - GMファクターⅢ 150,000 G GMファクターⅡ*3 ケミカル*10000 - - Fマザーマフラー 8,856,000 G GMファクターⅢ*1 - - - 全4色(白・黒・赤・ピンク) Fマザーブラ 8,856,000 G GMファクターⅢ*1 - - - Fマザーガードル 8,856,000 G GMファクターⅢ*1 - - - Fマザーグラブ 8,856,000 G GMファクターⅢ*1 - - - Fマザーブーツ 8,856,000 G GMファクターⅢ*1 - - - Fマザー細胞 8,658,000 G GMファクターⅢ*1 ケミカル*10000 - - 動物専用 Fマザーマフラー/人間防具/攻+880 防+1880 HP+880 命+880 回+880 運+880 幸+880 行+880/即死無効 Fマザーブラ/人間防具/攻+880 防+1880 HP+880 命+880 回+880 運+880 幸+880 行+880/マヒ無効 Fマザーガードル/人間防具/攻+880 防+1880 HP+880 命+880 回+880 運+880 幸+880 行+880/大破無効 Fマザーグラブ/人間防具/攻+880 防+1880 HP+880 命+880 回+880 運+880 幸+880 行+880/混乱無効 Fマザーブーツ/人間防具/攻+880 防+1880 HP+880 命+880 回+880 運+880 幸+880 行+880/除外無効(自身&戦車) Fマザー細胞/動物専用道具/攻+1880 防+1880 HP+1880 命+1880 回+1880 幸+1880 行+1880/各種無効(※) ※ガス・酸・毒・マヒ・凍結・炎上・睡眠・混乱・疲労・除外・即死 称号 称号名 条件 F.M.キラー 賞金首『ファイナルマザー』を倒す その他 2013/11/06 開始 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 闘神装備は全てソルジャー専用 - 名無しさん 2013-12-06 03 43 10 ごろメットⅡ ALL+5602 全職装備可 +3でおおよそ12倍まで強化 特殊能力無し - 名無しさん 2013-12-06 03 45 05 称号「真・ごろカル殺し」真・ごろカルテットを倒した。 - 名無しさん 2013-12-09 14 12 00 名前
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2009年04月24日00時36分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 松岡 源次郎 大津の守護神 20 攻撃重視 1 1 ヘルカイザー亮 BLOO-D 5 速攻重視 1 0 ヘルカイザーB BLOO-D 40 攻撃重視 1 0 ヘルカイザーD BLOO-D 40 攻撃重視 1 0 第1144回ぁゃゃに挑戦がスタートです! 前回優勝したのは松岡 源次郎です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ヘルカイザー亮の攻撃!(命中率95%/会心率5%) ヘルカイザーBに30のダメージをあたえた!! 残り体力( 松岡 源次郎 20 , ヘルカイザー亮 5 , ヘルカイザーB 10 , ヘルカイザーD 40 ) 松岡 源次郎の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 松岡 源次郎、連続攻撃!!! 松岡 源次郎 「出航!」 ヘルカイザーBに17のダメージをあたえた!! ヘルカイザーBに16のダメージをあたえた!! 残り体力( 松岡 源次郎 20 , ヘルカイザー亮 5 , ヘルカイザーB -23 , ヘルカイザーD 40 ) ヘルカイザーBのLIFEは0になった! ヘルカイザーBはやられた・・・ ヘルカイザーDの攻撃!(命中率64%/会心率5%) 松岡 源次郎は素早くかわした。 松岡 源次郎 「面舵一杯~」 残り体力( 松岡 源次郎 20 , ヘルカイザー亮 5 , ヘルカイザーD 40 ) ヘルカイザー亮の攻撃!(命中率95%/会心率8%) 松岡 源次郎に13のダメージをあたえた!! 松岡 源次郎 「やばい!ぶつかる!」 残り体力( 松岡 源次郎 7 , ヘルカイザー亮 5 , ヘルカイザーD 40 ) 松岡 源次郎の攻撃!(命中率38%/会心率10%) 松岡 源次郎 「出航!」 ヘルカイザー亮はゆうゆうとかわした。 残り体力( 松岡 源次郎 7 , ヘルカイザー亮 5 , ヘルカイザーD 40 ) ヘルカイザーDの攻撃!(命中率10%/会心率6%) ヘルカイザー亮に39のダメージをあたえた!! 残り体力( 松岡 源次郎 7 , ヘルカイザー亮 -34 , ヘルカイザーD 40 ) ヘルカイザー亮のLIFEは0になった! ヘルカイザー亮はやられた・・・ 松岡 源次郎の攻撃!(命中率95%/会心率14%) 松岡 源次郎 「出航!」 ヘルカイザーDに27のダメージをあたえた!! 残り体力( 松岡 源次郎 7 , ヘルカイザーD 13 ) ヘルカイザーDの攻撃!(命中率69%/会心率8%) 松岡 源次郎は素早くかわした。 松岡 源次郎 「面舵一杯~」 残り体力( 松岡 源次郎 7 , ヘルカイザーD 13 ) 松岡 源次郎の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 松岡 源次郎 「出航!」 ヘルカイザーDに25のダメージをあたえた!! 残り体力( 松岡 源次郎 7 , ヘルカイザーD -12 ) ヘルカイザーDのLIFEは0になった! ヘルカイザーDはやられた・・・ 勝ち残ったのは松岡 源次郎です! 松岡 源次郎がタイトルを初防衛しました! 松岡 源次郎 「今日もうまくいったぜ!」